]> code.citadel.org Git - citadel.git/blob - citadel/server.h
* Overhauled the express messaging system (again)
[citadel.git] / citadel / server.h
1 /* $Id$ */
2 typedef pthread_t THREAD;
3
4 /* Uncomment this if you want to track memory leaks.
5  * This incurs some overhead, so don't use it unless you're debugging the code!
6  */
7 /* #define DEBUG_MEMORY_LEAKS */
8
9
10 /*
11  * Here's the big one... the Citadel context structure.
12  *
13  * This structure keeps track of all information relating to a running 
14  * session on the server.  We keep one of these for each session thread.
15  *
16  * Note that the first element is "*next" so that it may be used without
17  * modification in a linked list.
18  */
19 struct CitContext {
20         struct CitContext *next;        /* Link to next session in the list */
21
22         struct usersupp usersupp;       /* Database record buffers */
23         struct quickroom quickroom;
24         
25         long *msglist;
26         int num_msgs;
27
28         char curr_user[32];             /* name of current user */
29         int logged_in;                  /* logged in */
30         int internal_pgm;               /* authenticated as internal program */
31         char temp[32];                  /* temp file name */
32         int nologin;                    /* not allowed to log in */
33
34         char net_node[32];
35         THREAD mythread;
36         int client_socket;
37         int cs_pid;                     /* session ID */
38         char cs_room[ROOMNAMELEN];      /* current room */
39         time_t cs_lastupdt;             /* time of last update */
40         time_t lastcmd;                 /* time of last command executed */
41         time_t lastidle;                /* For computing idle time */
42         char lastcmdname[5];            /* name of last command executed */
43         unsigned cs_flags;              /* miscellaneous flags */
44
45                                         /* feeping creaturisms... */
46         int cs_clientdev;               /* client developer ID */
47         int cs_clienttyp;               /* client type code */
48         int cs_clientver;               /* client version number */
49         char cs_clientname[32];         /* name of client software */
50         char cs_host[25];               /* host logged in from */
51
52         FILE *download_fp;              /* Fields relating to file transfer */
53         FILE *upload_fp;
54         char upl_file[256];
55         char upl_path[256];
56         char upl_comment[256];
57         char upl_filedir[256];
58         char chat_room[20];             /* The chat room */
59         char dl_is_net;
60         char upload_type;
61
62         struct ExpressMessage *FirstExpressMessage;
63
64         char fake_username[32];         /* Fake username <bc>                */
65         char fake_postname[32];         /* Fake postname <bc>                */
66         char fake_hostname[25];         /* Name of the fake hostname <bc>    */
67         char fake_roomname[ROOMNAMELEN];/* Name of the fake room <bc>        */
68
69         int FloorBeingSearched;         /* This is used by cmd_lrms() etc.   */
70         char desired_section[64];       /* This is used for MIME downloads   */
71         };
72
73 typedef struct CitContext t_context;
74
75 #define CS_STEALTH      1               /* stealth mode */
76 #define CS_CHAT         2               /* chat mode */
77 #define CS_POSTING      4               /* Posting */
78
79 struct CitContext *MyContext(void);
80 #define CC ((struct CitContext *)MyContext())
81
82 extern struct CitContext *ContextList;
83 extern int ScheduledShutdown;
84 extern struct CitControl CitControl;
85
86
87 struct ExpressMessage {
88         struct ExpressMessage *next;
89         time_t timestamp;               /* When this message was sent */
90         unsigned flags;                 /* Special instructions */
91         char sender[64];                /* Name of sending user */
92         char *text;                     /* Message text (if applicable) */
93         };
94
95 #define EM_BROADCAST    1               /* Broadcast message */
96 #define EM_GO_AWAY      2               /* Server requests client log off */
97 #define EM_CHAT         4               /* Server requests client enter chat */
98
99 struct ChatLine {
100         struct ChatLine *next;
101         int chat_seq;
102         time_t chat_time;
103         char chat_text[256];
104         char chat_room[20];
105         char chat_username[32];
106         };
107
108 /*
109  * Various things we need to lock and unlock
110  */
111 #define S_USERSUPP      0
112 #define S_USER_TRANS    1
113 #define S_QUICKROOM     2
114 #define S_MSGMAIN       3
115 #define S_CALLLOG       4
116 #define S_SESSION_TABLE 5
117 #define S_FLOORTAB      6
118 #define S_CHATQUEUE     7
119 #define S_CONTROL       8
120 #define S_HOUSEKEEPING  9
121 #define S_DATABASE      10
122 #define MAX_SEMAPHORES  11
123
124
125 /*
126  * Upload types
127  */
128 #define UPL_FILE        0
129 #define UPL_NET         1
130 #define UPL_IMAGE       2
131
132
133 /*
134  * message transfer formats
135  */
136 #define MT_CITADEL      0               /* Citadel proprietary */
137 #define MT_DATE         1               /* We're only looking for the date */
138 #define MT_RFC822       2               /* RFC822 */
139 #define MT_RAW          3               /* IGnet raw format */
140 #define MT_MIME         4               /* MIME-formatted message */
141 #define MT_DOWNLOAD     5               /* Download a component */
142
143
144 /*
145  * Citadel DataBases (define one for each cdb we need to open)
146  */
147 #define CDB_MSGMAIN     0       /* message base                  */
148 #define CDB_USERSUPP    1       /* user file                     */
149 #define CDB_QUICKROOM   2       /* room index                    */
150 #define CDB_FLOORTAB    3       /* floor index                   */
151 #define CDB_MSGLISTS    4       /* room message lists            */
152 #define CDB_VISIT       5       /* user/room relationships       */
153 #define MAXCDB          6       /* total number of CDB's defined */
154
155 struct cdbdata {
156         size_t len;
157         char *ptr;
158         };
159
160
161 /* Structures and declarations for function hooks of various types */
162
163 struct LogFunctionHook {
164         struct LogFunctionHook *next;
165         int loglevel;
166         void (*h_function_pointer) (char *);
167         };
168 extern struct LogFunctionHook *LogHookTable;
169
170 struct CleanupFunctionHook {
171         struct CleanupFunctionHook *next;
172         void (*h_function_pointer) (void);
173         };
174 extern struct CleanupFunctionHook *CleanupHookTable;
175
176
177 /*
178  * SessionFunctionHook extensions are used for any type of hook for which
179  * the context in which it's being called (which is determined by the event
180  * type) will make it obvious for the hook function to know where to look for
181  * pertinent data.
182  */
183 struct SessionFunctionHook {
184         struct SessionFunctionHook *next;
185         void (*h_function_pointer) (void);
186         int eventtype;
187         };
188 extern struct SessionFunctionHook *SessionHookTable;
189
190 #define EVT_STOP        0       /* Session is terminating */
191 #define EVT_START       1       /* Session is starting */
192 #define EVT_LOGIN       2       /* A user is logging in */
193 #define EVT_NEWROOM     3       /* Changing rooms */
194 #define EVT_LOGOUT      4       /* A user is logging out */
195 #define EVT_SETPASS     5       /* Setting or changing password */
196
197
198 /*
199  * UserFunctionHook extensions are used for any type of hook which implements
200  * an operation on a user or username (potentially) other than the one
201  * operating the current session.
202  */
203 struct UserFunctionHook {
204         struct UserFunctionHook *next;
205         void (*h_function_pointer) (char *username, long usernum);
206         int eventtype;
207         };
208 extern struct UserFunctionHook *UserHookTable;
209
210 #define EVT_PURGEUSER   100     /* Deleting a user */
211 #define EVT_OUTPUTMSG   101     /* Outputting a message */
212
213
214 /* Defines the relationship of a user to a particular room */
215 struct visit {
216         long v_roomnum;
217         long v_roomgen;
218         long v_usernum;
219         long v_lastseen;
220         unsigned int v_flags;
221         };
222
223 #define V_FORGET        1               /* User has zapped this room        */
224 #define V_LOCKOUT       2               /* User is locked out of this room  */
225 #define V_ACCESS        4               /* Access is granted to this room   */
226
227 #define UA_KNOWN                2
228 #define UA_GOTOALLOWED          4
229 #define UA_HASNEWMSGS           8
230 #define UA_ZAPPED               16
231
232
233
234 /* Built-in debuggable stuff for checking for memory leaks */
235 #ifdef DEBUG_MEMORY_LEAKS
236
237 #define mallok(howbig)  tracked_malloc(howbig, __FILE__, __LINE__)
238 #define phree(whichptr) tracked_free(whichptr)
239 #define reallok(whichptr,howbig)        tracked_realloc(whichptr,howbig)
240
241 void *tracked_malloc(size_t, char *, int);
242 void tracked_free(void *);
243 void *tracked_realloc(void *, size_t);
244 void dump_tracked(void);
245
246 struct TheHeap {
247         struct TheHeap *next;
248         char h_file[32];
249         int h_line;
250         void *h_ptr;
251         };
252
253 extern struct TheHeap *heap;
254
255 #else
256
257 #define mallok(howbig)  malloc(howbig)
258 #define phree(whichptr) free(whichptr)
259 #define reallok(whichptr,howbig)        realloc(whichptr,howbig)
260
261 #endif