Create some directories to hold the source files for the utility
[citadel.git] / citadel / rooms.h
index fdfe71e2d3efbb469dd2943c8b1757fb01a69db7..6e323657c7d5816a2ecf5fddd5f6ed64774bfd47 100644 (file)
@@ -14,12 +14,13 @@ void dotungoto(CtdlIPC *ipc, char *towhere);
 void whoknows(CtdlIPC *ipc);
 void enterinfo(CtdlIPC *ipc);
 void knrooms(CtdlIPC *ipc, int kn_floor_mode);
+void dotknown(CtdlIPC *ipc, int what, char *match);
 void load_floorlist(CtdlIPC *ipc);
 void create_floor(CtdlIPC *ipc);
 void edit_floor(CtdlIPC *ipc);
 void kill_floor(CtdlIPC *ipc);
 void enter_bio(CtdlIPC *ipc);
-void hit_any_key(void);
+void hit_any_key(CtdlIPC *ipc);
 int save_buffer(void *file, size_t filelen, const char *pathname);
 void destination_directory(char *dest, const char *supplied_filename);
 void do_edit(CtdlIPC *ipc,
@@ -31,9 +32,9 @@ void do_edit(CtdlIPC *ipc,
  * This struct holds a list of rooms for client display.
  * (oooh, a tree!)
  */
-struct roomlisting {
-        struct roomlisting *lnext;
-       struct roomlisting *rnext;
+struct ctdlroomlisting {
+        struct ctdlroomlisting *lnext;
+       struct ctdlroomlisting *rnext;
         char rlname[ROOMNAMELEN];
         unsigned rlflags;
        int rlfloor;