11be04e0092133b4cbee41498bce0abfe67cec04
[citadel.git] / citadel / housekeeping.c
1 /*
2  * This file contains miscellaneous housekeeping tasks.
3  *
4  * Copyright (c) 1987-2011 by the citadel.org team
5  *
6  * This program is open source software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License, version 3.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  */
14
15 #include <stdio.h>
16 #include <libcitadel.h>
17
18 #include "ctdl_module.h"
19 #include "serv_extensions.h"
20 #include "room_ops.h"
21 #include "internet_addressing.h"
22 #include "journaling.h"
23
24 void check_sched_shutdown(void) {
25         if ((ScheduledShutdown == 1) && (ContextList == NULL)) {
26                 syslog(LOG_NOTICE, "Scheduled shutdown initiating.\n");
27                 server_shutting_down = 1;
28         }
29 }
30
31
32
33 /*
34  * Check (and fix) floor reference counts.  This doesn't need to be done
35  * very often, since the counts should remain correct during normal operation.
36  */
37 void check_ref_counts_backend(struct ctdlroom *qrbuf, void *data) {
38
39         int *new_refcounts;
40
41         new_refcounts = (int *) data;
42
43         ++new_refcounts[(int)qrbuf->QRfloor];
44 }
45
46 void check_ref_counts(void) {
47         struct floor flbuf;
48         int a;
49
50         int new_refcounts[MAXFLOORS];
51
52         syslog(LOG_DEBUG, "Checking floor reference counts\n");
53         for (a=0; a<MAXFLOORS; ++a) {
54                 new_refcounts[a] = 0;
55         }
56
57         cdb_begin_transaction();
58         CtdlForEachRoom(check_ref_counts_backend, (void *)new_refcounts );
59         cdb_end_transaction();
60
61         for (a=0; a<MAXFLOORS; ++a) {
62                 lgetfloor(&flbuf, a);
63                 flbuf.f_ref_count = new_refcounts[a];
64                 if (new_refcounts[a] > 0) {
65                         flbuf.f_flags = flbuf.f_flags | QR_INUSE;
66                 }
67                 else {
68                         flbuf.f_flags = flbuf.f_flags & ~QR_INUSE;
69                 }
70                 lputfloor(&flbuf, a);
71                 syslog(LOG_DEBUG, "Floor %d: %d rooms\n", a, new_refcounts[a]);
72         }
73 }       
74
75 /*
76  * This is the housekeeping loop.  Worker threads come through here after
77  * processing client requests but before jumping back into the pool.  We
78  * only allow housekeeping to execute once per minute, and we only allow one
79  * instance to run at a time.
80  */
81 static int housekeeping_in_progress = 0;
82 static time_t last_timer = 0L;
83 void do_housekeeping(void) {
84         int do_housekeeping_now = 0;
85         int do_perminute_housekeeping_now = 0;
86         time_t now;
87
88         /*
89          * We do it this way instead of wrapping the whole loop in an
90          * S_HOUSEKEEPING critical section because it eliminates the need to
91          * potentially have multiple concurrent mutexes in progress.
92          */
93         begin_critical_section(S_HOUSEKEEPING);
94         if (housekeeping_in_progress == 0) {
95                 do_housekeeping_now = 1;
96                 housekeeping_in_progress = 1;
97         }
98         end_critical_section(S_HOUSEKEEPING);
99
100         if (do_housekeeping_now == 0) {
101                 return;
102         }
103
104         /*
105          * Ok, at this point we've made the decision to run the housekeeping
106          * loop.  Everything below this point is real work.
107          */
108
109         now = time(NULL);
110         if ( (now - last_timer) > (time_t)60 ) {
111                 do_perminute_housekeeping_now = 1;
112                 last_timer = time(NULL);
113         }
114
115         /* First, do the "as often as needed" stuff... */
116         JournalRunQueue();
117         PerformSessionHooks(EVT_HOUSE);
118
119         /* Then, do the "once per minute" stuff... */
120         if (do_perminute_housekeeping_now) {
121                 cdb_check_handles();                    /* suggested by Justin Case */
122                 PerformSessionHooks(EVT_TIMER);         /* Run any timer hooks */
123         }
124
125         /*
126          * All done.
127          */
128         begin_critical_section(S_HOUSEKEEPING);
129         housekeeping_in_progress = 0;
130         end_critical_section(S_HOUSEKEEPING);
131 }