Backed out r5921 and r5936 because they were causing
[citadel.git] / citadel / housekeeping.c
1 /*
2  * $Id$
3  *
4  * This file contains miscellaneous housekeeping tasks.
5  *
6  */
7
8 #include "sysdep.h"
9 #include <stdlib.h>
10 #include <unistd.h>
11 #include <stdio.h>
12 #include <fcntl.h>
13
14 #if TIME_WITH_SYS_TIME
15 # include <sys/time.h>
16 # include <time.h>
17 #else
18 # if HAVE_SYS_TIME_H
19 #  include <sys/time.h>
20 # else
21 #  include <time.h>
22 # endif
23 #endif
24
25 #include <ctype.h>
26 #include <string.h>
27 #include <errno.h>
28 #include <limits.h>
29 #include <sys/types.h>
30 #ifdef HAVE_SYS_SELECT_H
31 #include <sys/select.h>
32 #endif
33 #include <libcitadel.h>
34 #include "citadel.h"
35 #include "server.h"
36 #include "serv_extensions.h"
37 #include "citserver.h"
38 #include "config.h"
39 #include "housekeeping.h"
40 #include "sysdep_decls.h"
41 #include "room_ops.h"
42 #include "database.h"
43 #include "msgbase.h"
44 #include "journaling.h"
45
46 #include "ctdl_module.h"
47 #include "threads.h"
48
49 /*
50  * Terminate idle sessions.  This function pounds through the session table
51  * comparing the current time to each session's time-of-last-command.  If an
52  * idle session is found it is terminated, then the search restarts at the
53  * beginning because the pointer to our place in the list becomes invalid.
54  */
55 void terminate_idle_sessions(void) {
56         struct CitContext *ccptr;
57         time_t now;
58         int session_to_kill;
59         int killed = 0;
60
61         now = time(NULL);
62         session_to_kill = 0;
63         begin_critical_section(S_SESSION_TABLE);
64         for (ccptr = ContextList; ccptr != NULL; ccptr = ccptr->next) {
65                 if (  (ccptr!=CC)
66                 && (config.c_sleeping > 0)
67                 && (now - (ccptr->lastcmd) > config.c_sleeping) ) {
68                         ccptr->kill_me = 1;
69                         ++killed;
70                 }
71         }
72         end_critical_section(S_SESSION_TABLE);
73         if (killed > 0)
74                 CtdlLogPrintf(CTDL_INFO, "Terminated %d idle sessions\n", killed);
75 }
76
77
78
79 void check_sched_shutdown(void) {
80         if ((ScheduledShutdown == 1) && (ContextList == NULL)) {
81                 CtdlLogPrintf(CTDL_NOTICE, "Scheduled shutdown initiating.\n");
82                 CtdlThreadStopAll();
83         }
84 }
85
86
87
88 /*
89  * Check (and fix) floor reference counts.  This doesn't need to be done
90  * very often, since the counts should remain correct during normal operation.
91  */
92 void check_ref_counts_backend(struct ctdlroom *qrbuf, void *data) {
93
94         int *new_refcounts;
95
96         new_refcounts = (int *) data;
97
98         ++new_refcounts[(int)qrbuf->QRfloor];
99 }
100
101 void check_ref_counts(void) {
102         struct floor flbuf;
103         int a;
104
105         int new_refcounts[MAXFLOORS];
106
107         CtdlLogPrintf(CTDL_DEBUG, "Checking floor reference counts\n");
108         for (a=0; a<MAXFLOORS; ++a) {
109                 new_refcounts[a] = 0;
110         }
111
112         cdb_begin_transaction();
113         ForEachRoom(check_ref_counts_backend, (void *)new_refcounts );
114         cdb_end_transaction();
115
116         for (a=0; a<MAXFLOORS; ++a) {
117                 lgetfloor(&flbuf, a);
118                 flbuf.f_ref_count = new_refcounts[a];
119                 if (new_refcounts[a] > 0) {
120                         flbuf.f_flags = flbuf.f_flags | QR_INUSE;
121                 }
122                 else {
123                         flbuf.f_flags = flbuf.f_flags & ~QR_INUSE;
124                 }
125                 lputfloor(&flbuf, a);
126                 CtdlLogPrintf(CTDL_DEBUG, "Floor %d: %d rooms\n", a, new_refcounts[a]);
127         }
128 }       
129
130 /*
131  * This is the housekeeping loop.  Worker threads come through here after
132  * processing client requests but before jumping back into the pool.  We
133  * only allow housekeeping to execute once per minute, and we only allow one
134  * instance to run at a time.
135  */
136 void do_housekeeping(void) {
137         static int housekeeping_in_progress = 0;
138         static time_t last_timer = 0L;
139         int do_housekeeping_now = 0;
140         int do_perminute_housekeeping_now = 0;
141         time_t now;
142         const char *old_name;
143
144         /*
145          * We do it this way instead of wrapping the whole loop in an
146          * S_HOUSEKEEPING critical section because it eliminates the need to
147          * potentially have multiple concurrent mutexes in progress.
148          */
149         begin_critical_section(S_HOUSEKEEPING);
150         if (housekeeping_in_progress == 0) {
151                 do_housekeeping_now = 1;
152                 housekeeping_in_progress = 1;
153                 now = time(NULL);
154                 if ( (now - last_timer) > (time_t)60 ) {
155                         do_perminute_housekeeping_now = 1;
156                         last_timer = time(NULL);
157                 }
158         }
159         end_critical_section(S_HOUSEKEEPING);
160
161         if (do_housekeeping_now == 0) {
162                 return;
163         }
164
165         /*
166          * Ok, at this point we've made the decision to run the housekeeping
167          * loop.  Everything below this point is real work.
168          */
169
170         /* First, do the "as often as needed" stuff... */
171         old_name = CtdlThreadName("House Keeping - Journal");
172         JournalRunQueue();
173
174         CtdlThreadName("House Keeping - EVT_HOUSE");
175         PerformSessionHooks(EVT_HOUSE); /* perform as needed housekeeping */
176
177         /* Then, do the "once per minute" stuff... */
178         if (do_perminute_housekeeping_now) {
179                 cdb_check_handles();                    /* suggested by Justin Case */
180                 CtdlThreadName("House Keeping - EVT_TIMER");
181                 PerformSessionHooks(EVT_TIMER);         /* Run any timer hooks */
182         }
183
184         /*
185          * All done.
186          */
187         housekeeping_in_progress = 0;
188         CtdlThreadName(old_name);
189 }