* room_ops.c: increased the thread safety of cgetfloor()
[citadel.git] / citadel / housekeeping.c
1 /*
2  * $Id$
3  *
4  * This file contains miscellaneous housekeeping tasks.
5  *
6  */
7
8 #ifdef DLL_EXPORT
9 #define IN_LIBCIT
10 #endif
11
12 #include "sysdep.h"
13 #include <stdlib.h>
14 #include <unistd.h>
15 #include <stdio.h>
16 #include <fcntl.h>
17
18 #if TIME_WITH_SYS_TIME
19 # include <sys/time.h>
20 # include <time.h>
21 #else
22 # if HAVE_SYS_TIME_H
23 #  include <sys/time.h>
24 # else
25 #  include <time.h>
26 # endif
27 #endif
28
29 #include <ctype.h>
30 #include <string.h>
31 #include <errno.h>
32 #include <limits.h>
33 #include <sys/types.h>
34 #ifdef HAVE_SYS_SELECT_H
35 #include <sys/select.h>
36 #endif
37 #include "tools.h"
38 #include "citadel.h"
39 #include "server.h"
40 #include "serv_extensions.h"
41 #include "citserver.h"
42 #include "config.h"
43 #include "housekeeping.h"
44 #include "sysdep_decls.h"
45 #include "room_ops.h"
46 #include "database.h"
47
48
49
50
51 /*
52  * Terminate idle sessions.  This function pounds through the session table
53  * comparing the current time to each session's time-of-last-command.  If an
54  * idle session is found it is terminated, then the search restarts at the
55  * beginning because the pointer to our place in the list becomes invalid.
56  */
57 void terminate_idle_sessions(void) {
58         struct CitContext *ccptr;
59         time_t now;
60         int session_to_kill;
61         int killed = 0;
62
63         now = time(NULL);
64         session_to_kill = 0;
65         begin_critical_section(S_SESSION_TABLE);
66         for (ccptr = ContextList; ccptr != NULL; ccptr = ccptr->next) {
67                 if (  (ccptr!=CC)
68                 && (config.c_sleeping > 0)
69                 && (now - (ccptr->lastcmd) > config.c_sleeping) ) {
70                         ccptr->kill_me = 1;
71                         ++killed;
72                 }
73         }
74         end_critical_section(S_SESSION_TABLE);
75         if (killed > 0)
76                 lprintf(CTDL_INFO, "Terminated %d idle sessions\n", killed);
77 }
78
79
80
81 void check_sched_shutdown(void) {
82         if ((ScheduledShutdown == 1) && (ContextList == NULL)) {
83                 lprintf(CTDL_NOTICE, "Scheduled shutdown initiating.\n");
84                 time_to_die = 1;
85         }
86 }
87
88
89
90 /*
91  * Check (and fix) floor reference counts.  This doesn't need to be done
92  * very often, since the counts should remain correct during normal operation.
93  */
94 void check_ref_counts_backend(struct ctdlroom *qrbuf, void *data) {
95
96         int *new_refcounts;
97
98         new_refcounts = (int *) data;
99
100         ++new_refcounts[(int)qrbuf->QRfloor];
101 }
102
103 void check_ref_counts(void) {
104         struct floor flbuf;
105         int a;
106
107         int new_refcounts[MAXFLOORS];
108
109         lprintf(CTDL_DEBUG, "Checking floor reference counts\n");
110         for (a=0; a<MAXFLOORS; ++a) {
111                 new_refcounts[a] = 0;
112         }
113
114         cdb_begin_transaction();
115         ForEachRoom(check_ref_counts_backend, (void *)new_refcounts );
116         cdb_end_transaction();
117
118         for (a=0; a<MAXFLOORS; ++a) {
119                 lgetfloor(&flbuf, a);
120                 flbuf.f_ref_count = new_refcounts[a];
121                 if (new_refcounts[a] > 0) {
122                         flbuf.f_flags = flbuf.f_flags | QR_INUSE;
123                 }
124                 else {
125                         flbuf.f_flags = flbuf.f_flags & ~QR_INUSE;
126                 }
127                 lputfloor(&flbuf, a);
128                 lprintf(9, "Floor %d: %d rooms\n", a, new_refcounts[a]);
129         }
130 }       
131
132 /*
133  * This is the housekeeping loop.  Worker threads come through here after
134  * processing client requests but before jumping back into the pool.  We
135  * only allow housekeeping to execute once per minute, and we only allow one
136  * instance to run at a time.
137  */
138 void do_housekeeping(void) {
139         static int housekeeping_in_progress = 0;
140         static time_t last_timer = 0L;
141         int do_housekeeping_now = 0;
142         time_t now;
143
144         /*
145          * We do it this way instead of wrapping the whole loop in an
146          * S_HOUSEKEEPING critical section because it eliminates the need to
147          * potentially have multiple concurrent mutexes in progress.
148          */
149         begin_critical_section(S_HOUSEKEEPING);
150         now = time(NULL);
151         if ( (now - last_timer) > (time_t)60 ) {
152                 if (housekeeping_in_progress == 0) {
153                         do_housekeeping_now = 1;
154                         housekeeping_in_progress = 1;
155                         last_timer = time(NULL);
156                 }
157         }
158         end_critical_section(S_HOUSEKEEPING);
159
160         if (do_housekeeping_now == 0) {
161                 return;
162         }
163
164         /*
165          * Ok, at this point we've made the decision to run the housekeeping
166          * loop.  Everything below this point is real work.
167          */
168
169         cdb_check_handles();                    /* suggested by Justin Case */
170         PerformSessionHooks(EVT_TIMER);         /* Run any timer hooks */
171
172         /*
173          * All done.
174          */
175         housekeeping_in_progress = 0;
176 }