* Fixed a problem that crashed the client during <G>oto commands if a room
[citadel.git] / citadel / rooms.h
1 /* $Id$ */
2 void listzrooms(void);
3 void readinfo(void);
4 void forget(void);
5 void entroom(void);
6 void killroom(void);
7 void invite(void);
8 void kickout(void);
9 void editthisroom(void);
10 void roomdir(void);
11 void download(int proto);
12 void ungoto(void);
13 void whoknows(void);
14 void enterinfo(void);
15 void knrooms(int kn_floor_mode);
16 void load_floorlist(void);
17 void create_floor(void);
18 void edit_floor(void);
19 void kill_floor(void);
20 void enter_bio(void);
21 void download_to_local_disk(char *, long);
22 void hit_any_key(void);
23
24
25 /* 
26  * This struct holds a list of rooms for client display.
27  * (oooh, a tree!)
28  */
29 struct roomlisting {
30         struct roomlisting *lnext;
31         struct roomlisting *rnext;
32         char rlname[ROOMNAMELEN];
33         unsigned rlflags;
34         int rlfloor;
35         int rlorder;
36         };
37
38