Removed some dead projects from the trunk.
authorArt Cancro <ajc@citadel.org>
Sun, 4 Nov 2007 03:18:52 +0000 (03:18 +0000)
committerArt Cancro <ajc@citadel.org>
Sun, 4 Nov 2007 03:18:52 +0000 (03:18 +0000)
gaim-citadel/.project [deleted file]
gaim-citadel/COPYING [deleted file]
gaim-citadel/README [deleted file]
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gaim-citadel/citadel.c [deleted file]
gaim-citadel/citadel.lua [deleted file]
gaim-citadel/gaim.pkg [deleted file]
gaim-citadel/interface.h [deleted file]
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gaim-citadel/pm [deleted file]
gaim-citadel/pmfile [deleted file]

diff --git a/gaim-citadel/.project b/gaim-citadel/.project
deleted file mode 100644 (file)
index 9c2d60f..0000000
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-<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
-<projectDescription>
-       <name>gaim-citadel</name>
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-       <projects>
-       </projects>
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diff --git a/gaim-citadel/COPYING b/gaim-citadel/COPYING
deleted file mode 100644 (file)
index 94a0453..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,621 +0,0 @@
-                    GNU GENERAL PUBLIC LICENSE
-                       Version 3, 29 June 2007
-
- Copyright (C) 2007 Free Software Foundation, Inc. <http://fsf.org/>
- Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies
- of this license document, but changing it is not allowed.
-
-                            Preamble
-
-  The GNU General Public License is a free, copyleft license for
-software and other kinds of works.
-
-  The licenses for most software and other practical works are designed
-to take away your freedom to share and change the works.  By contrast,
-the GNU General Public License is intended to guarantee your freedom to
-share and change all versions of a program--to make sure it remains free
-software for all its users.  We, the Free Software Foundation, use the
-GNU General Public License for most of our software; it applies also to
-any other work released this way by its authors.  You can apply it to
-your programs, too.
-
-  When we speak of free software, we are referring to freedom, not
-price.  Our General Public Licenses are designed to make sure that you
-have the freedom to distribute copies of free software (and charge for
-them if you wish), that you receive source code or can get it if you
-want it, that you can change the software or use pieces of it in new
-free programs, and that you know you can do these things.
-
-  To protect your rights, we need to prevent others from denying you
-these rights or asking you to surrender the rights.  Therefore, you have
-certain responsibilities if you distribute copies of the software, or if
-you modify it: responsibilities to respect the freedom of others.
-
-  For example, if you distribute copies of such a program, whether
-gratis or for a fee, you must pass on to the recipients the same
-freedoms that you received.  You must make sure that they, too, receive
-or can get the source code.  And you must show them these terms so they
-know their rights.
-
-  Developers that use the GNU GPL protect your rights with two steps:
-(1) assert copyright on the software, and (2) offer you this License
-giving you legal permission to copy, distribute and/or modify it.
-
-  For the developers' and authors' protection, the GPL clearly explains
-that there is no warranty for this free software.  For both users' and
-authors' sake, the GPL requires that modified versions be marked as
-changed, so that their problems will not be attributed erroneously to
-authors of previous versions.
-
-  Some devices are designed to deny users access to install or run
-modified versions of the software inside them, although the manufacturer
-can do so.  This is fundamentally incompatible with the aim of
-protecting users' freedom to change the software.  The systematic
-pattern of such abuse occurs in the area of products for individuals to
-use, which is precisely where it is most unacceptable.  Therefore, we
-have designed this version of the GPL to prohibit the practice for those
-products.  If such problems arise substantially in other domains, we
-stand ready to extend this provision to those domains in future versions
-of the GPL, as needed to protect the freedom of users.
-
-  Finally, every program is threatened constantly by software patents.
-States should not allow patents to restrict development and use of
-software on general-purpose computers, but in those that do, we wish to
-avoid the special danger that patents applied to a free program could
-make it effectively proprietary.  To prevent this, the GPL assures that
-patents cannot be used to render the program non-free.
-
-  The precise terms and conditions for copying, distribution and
-modification follow.
-
-                       TERMS AND CONDITIONS
-
-  0. Definitions.
-
-  "This License" refers to version 3 of the GNU General Public License.
-
-  "Copyright" also means copyright-like laws that apply to other kinds of
-works, such as semiconductor masks.
-
-  "The Program" refers to any copyrightable work licensed under this
-License.  Each licensee is addressed as "you".  "Licensees" and
-"recipients" may be individuals or organizations.
-
-  To "modify" a work means to copy from or adapt all or part of the work
-in a fashion requiring copyright permission, other than the making of an
-exact copy.  The resulting work is called a "modified version" of the
-earlier work or a work "based on" the earlier work.
-
-  A "covered work" means either the unmodified Program or a work based
-on the Program.
-
-  To "propagate" a work means to do anything with it that, without
-permission, would make you directly or secondarily liable for
-infringement under applicable copyright law, except executing it on a
-computer or modifying a private copy.  Propagation includes copying,
-distribution (with or without modification), making available to the
-public, and in some countries other activities as well.
-
-  To "convey" a work means any kind of propagation that enables other
-parties to make or receive copies.  Mere interaction with a user through
-a computer network, with no transfer of a copy, is not conveying.
-
-  An interactive user interface displays "Appropriate Legal Notices"
-to the extent that it includes a convenient and prominently visible
-feature that (1) displays an appropriate copyright notice, and (2)
-tells the user that there is no warranty for the work (except to the
-extent that warranties are provided), that licensees may convey the
-work under this License, and how to view a copy of this License.  If
-the interface presents a list of user commands or options, such as a
-menu, a prominent item in the list meets this criterion.
-
-  1. Source Code.
-
-  The "source code" for a work means the preferred form of the work
-for making modifications to it.  "Object code" means any non-source
-form of a work.
-
-  A "Standard Interface" means an interface that either is an official
-standard defined by a recognized standards body, or, in the case of
-interfaces specified for a particular programming language, one that
-is widely used among developers working in that language.
-
-  The "System Libraries" of an executable work include anything, other
-than the work as a whole, that (a) is included in the normal form of
-packaging a Major Component, but which is not part of that Major
-Component, and (b) serves only to enable use of the work with that
-Major Component, or to implement a Standard Interface for which an
-implementation is available to the public in source code form.  A
-"Major Component", in this context, means a major essential component
-(kernel, window system, and so on) of the specific operating system
-(if any) on which the executable work runs, or a compiler used to
-produce the work, or an object code interpreter used to run it.
-
-  The "Corresponding Source" for a work in object code form means all
-the source code needed to generate, install, and (for an executable
-work) run the object code and to modify the work, including scripts to
-control those activities.  However, it does not include the work's
-System Libraries, or general-purpose tools or generally available free
-programs which are used unmodified in performing those activities but
-which are not part of the work.  For example, Corresponding Source
-includes interface definition files associated with source files for
-the work, and the source code for shared libraries and dynamically
-linked subprograms that the work is specifically designed to require,
-such as by intimate data communication or control flow between those
-subprograms and other parts of the work.
-
-  The Corresponding Source need not include anything that users
-can regenerate automatically from other parts of the Corresponding
-Source.
-
-  The Corresponding Source for a work in source code form is that
-same work.
-
-  2. Basic Permissions.
-
-  All rights granted under this License are granted for the term of
-copyright on the Program, and are irrevocable provided the stated
-conditions are met.  This License explicitly affirms your unlimited
-permission to run the unmodified Program.  The output from running a
-covered work is covered by this License only if the output, given its
-content, constitutes a covered work.  This License acknowledges your
-rights of fair use or other equivalent, as provided by copyright law.
-
-  You may make, run and propagate covered works that you do not
-convey, without conditions so long as your license otherwise remains
-in force.  You may convey covered works to others for the sole purpose
-of having them make modifications exclusively for you, or provide you
-with facilities for running those works, provided that you comply with
-the terms of this License in conveying all material for which you do
-not control copyright.  Those thus making or running the covered works
-for you must do so exclusively on your behalf, under your direction
-and control, on terms that prohibit them from making any copies of
-your copyrighted material outside their relationship with you.
-
-  Conveying under any other circumstances is permitted solely under
-the conditions stated below.  Sublicensing is not allowed; section 10
-makes it unnecessary.
-
-  3. Protecting Users' Legal Rights From Anti-Circumvention Law.
-
-  No covered work shall be deemed part of an effective technological
-measure under any applicable law fulfilling obligations under article
-11 of the WIPO copyright treaty adopted on 20 December 1996, or
-similar laws prohibiting or restricting circumvention of such
-measures.
-
-  When you convey a covered work, you waive any legal power to forbid
-circumvention of technological measures to the extent such circumvention
-is effected by exercising rights under this License with respect to
-the covered work, and you disclaim any intention to limit operation or
-modification of the work as a means of enforcing, against the work's
-users, your or third parties' legal rights to forbid circumvention of
-technological measures.
-
-  4. Conveying Verbatim Copies.
-
-  You may convey verbatim copies of the Program's source code as you
-receive it, in any medium, provided that you conspicuously and
-appropriately publish on each copy an appropriate copyright notice;
-keep intact all notices stating that this License and any
-non-permissive terms added in accord with section 7 apply to the code;
-keep intact all notices of the absence of any warranty; and give all
-recipients a copy of this License along with the Program.
-
-  You may charge any price or no price for each copy that you convey,
-and you may offer support or warranty protection for a fee.
-
-  5. Conveying Modified Source Versions.
-
-  You may convey a work based on the Program, or the modifications to
-produce it from the Program, in the form of source code under the
-terms of section 4, provided that you also meet all of these conditions:
-
-    a) The work must carry prominent notices stating that you modified
-    it, and giving a relevant date.
-
-    b) The work must carry prominent notices stating that it is
-    released under this License and any conditions added under section
-    7.  This requirement modifies the requirement in section 4 to
-    "keep intact all notices".
-
-    c) You must license the entire work, as a whole, under this
-    License to anyone who comes into possession of a copy.  This
-    License will therefore apply, along with any applicable section 7
-    additional terms, to the whole of the work, and all its parts,
-    regardless of how they are packaged.  This License gives no
-    permission to license the work in any other way, but it does not
-    invalidate such permission if you have separately received it.
-
-    d) If the work has interactive user interfaces, each must display
-    Appropriate Legal Notices; however, if the Program has interactive
-    interfaces that do not display Appropriate Legal Notices, your
-    work need not make them do so.
-
-  A compilation of a covered work with other separate and independent
-works, which are not by their nature extensions of the covered work,
-and which are not combined with it such as to form a larger program,
-in or on a volume of a storage or distribution medium, is called an
-"aggregate" if the compilation and its resulting copyright are not
-used to limit the access or legal rights of the compilation's users
-beyond what the individual works permit.  Inclusion of a covered work
-in an aggregate does not cause this License to apply to the other
-parts of the aggregate.
-
-  6. Conveying Non-Source Forms.
-
-  You may convey a covered work in object code form under the terms
-of sections 4 and 5, provided that you also convey the
-machine-readable Corresponding Source under the terms of this License,
-in one of these ways:
-
-    a) Convey the object code in, or embodied in, a physical product
-    (including a physical distribution medium), accompanied by the
-    Corresponding Source fixed on a durable physical medium
-    customarily used for software interchange.
-
-    b) Convey the object code in, or embodied in, a physical product
-    (including a physical distribution medium), accompanied by a
-    written offer, valid for at least three years and valid for as
-    long as you offer spare parts or customer support for that product
-    model, to give anyone who possesses the object code either (1) a
-    copy of the Corresponding Source for all the software in the
-    product that is covered by this License, on a durable physical
-    medium customarily used for software interchange, for a price no
-    more than your reasonable cost of physically performing this
-    conveying of source, or (2) access to copy the
-    Corresponding Source from a network server at no charge.
-
-    c) Convey individual copies of the object code with a copy of the
-    written offer to provide the Corresponding Source.  This
-    alternative is allowed only occasionally and noncommercially, and
-    only if you received the object code with such an offer, in accord
-    with subsection 6b.
-
-    d) Convey the object code by offering access from a designated
-    place (gratis or for a charge), and offer equivalent access to the
-    Corresponding Source in the same way through the same place at no
-    further charge.  You need not require recipients to copy the
-    Corresponding Source along with the object code.  If the place to
-    copy the object code is a network server, the Corresponding Source
-    may be on a different server (operated by you or a third party)
-    that supports equivalent copying facilities, provided you maintain
-    clear directions next to the object code saying where to find the
-    Corresponding Source.  Regardless of what server hosts the
-    Corresponding Source, you remain obligated to ensure that it is
-    available for as long as needed to satisfy these requirements.
-
-    e) Convey the object code using peer-to-peer transmission, provided
-    you inform other peers where the object code and Corresponding
-    Source of the work are being offered to the general public at no
-    charge under subsection 6d.
-
-  A separable portion of the object code, whose source code is excluded
-from the Corresponding Source as a System Library, need not be
-included in conveying the object code work.
-
-  A "User Product" is either (1) a "consumer product", which means any
-tangible personal property which is normally used for personal, family,
-or household purposes, or (2) anything designed or sold for incorporation
-into a dwelling.  In determining whether a product is a consumer product,
-doubtful cases shall be resolved in favor of coverage.  For a particular
-product received by a particular user, "normally used" refers to a
-typical or common use of that class of product, regardless of the status
-of the particular user or of the way in which the particular user
-actually uses, or expects or is expected to use, the product.  A product
-is a consumer product regardless of whether the product has substantial
-commercial, industrial or non-consumer uses, unless such uses represent
-the only significant mode of use of the product.
-
-  "Installation Information" for a User Product means any methods,
-procedures, authorization keys, or other information required to install
-and execute modified versions of a covered work in that User Product from
-a modified version of its Corresponding Source.  The information must
-suffice to ensure that the continued functioning of the modified object
-code is in no case prevented or interfered with solely because
-modification has been made.
-
-  If you convey an object code work under this section in, or with, or
-specifically for use in, a User Product, and the conveying occurs as
-part of a transaction in which the right of possession and use of the
-User Product is transferred to the recipient in perpetuity or for a
-fixed term (regardless of how the transaction is characterized), the
-Corresponding Source conveyed under this section must be accompanied
-by the Installation Information.  But this requirement does not apply
-if neither you nor any third party retains the ability to install
-modified object code on the User Product (for example, the work has
-been installed in ROM).
-
-  The requirement to provide Installation Information does not include a
-requirement to continue to provide support service, warranty, or updates
-for a work that has been modified or installed by the recipient, or for
-the User Product in which it has been modified or installed.  Access to a
-network may be denied when the modification itself materially and
-adversely affects the operation of the network or violates the rules and
-protocols for communication across the network.
-
-  Corresponding Source conveyed, and Installation Information provided,
-in accord with this section must be in a format that is publicly
-documented (and with an implementation available to the public in
-source code form), and must require no special password or key for
-unpacking, reading or copying.
-
-  7. Additional Terms.
-
-  "Additional permissions" are terms that supplement the terms of this
-License by making exceptions from one or more of its conditions.
-Additional permissions that are applicable to the entire Program shall
-be treated as though they were included in this License, to the extent
-that they are valid under applicable law.  If additional permissions
-apply only to part of the Program, that part may be used separately
-under those permissions, but the entire Program remains governed by
-this License without regard to the additional permissions.
-
-  When you convey a copy of a covered work, you may at your option
-remove any additional permissions from that copy, or from any part of
-it.  (Additional permissions may be written to require their own
-removal in certain cases when you modify the work.)  You may place
-additional permissions on material, added by you to a covered work,
-for which you have or can give appropriate copyright permission.
-
-  Notwithstanding any other provision of this License, for material you
-add to a covered work, you may (if authorized by the copyright holders of
-that material) supplement the terms of this License with terms:
-
-    a) Disclaiming warranty or limiting liability differently from the
-    terms of sections 15 and 16 of this License; or
-
-    b) Requiring preservation of specified reasonable legal notices or
-    author attributions in that material or in the Appropriate Legal
-    Notices displayed by works containing it; or
-
-    c) Prohibiting misrepresentation of the origin of that material, or
-    requiring that modified versions of such material be marked in
-    reasonable ways as different from the original version; or
-
-    d) Limiting the use for publicity purposes of names of licensors or
-    authors of the material; or
-
-    e) Declining to grant rights under trademark law for use of some
-    trade names, trademarks, or service marks; or
-
-    f) Requiring indemnification of licensors and authors of that
-    material by anyone who conveys the material (or modified versions of
-    it) with contractual assumptions of liability to the recipient, for
-    any liability that these contractual assumptions directly impose on
-    those licensors and authors.
-
-  All other non-permissive additional terms are considered "further
-restrictions" within the meaning of section 10.  If the Program as you
-received it, or any part of it, contains a notice stating that it is
-governed by this License along with a term that is a further
-restriction, you may remove that term.  If a license document contains
-a further restriction but permits relicensing or conveying under this
-License, you may add to a covered work material governed by the terms
-of that license document, provided that the further restriction does
-not survive such relicensing or conveying.
-
-  If you add terms to a covered work in accord with this section, you
-must place, in the relevant source files, a statement of the
-additional terms that apply to those files, or a notice indicating
-where to find the applicable terms.
-
-  Additional terms, permissive or non-permissive, may be stated in the
-form of a separately written license, or stated as exceptions;
-the above requirements apply either way.
-
-  8. Termination.
-
-  You may not propagate or modify a covered work except as expressly
-provided under this License.  Any attempt otherwise to propagate or
-modify it is void, and will automatically terminate your rights under
-this License (including any patent licenses granted under the third
-paragraph of section 11).
-
-  However, if you cease all violation of this License, then your
-license from a particular copyright holder is reinstated (a)
-provisionally, unless and until the copyright holder explicitly and
-finally terminates your license, and (b) permanently, if the copyright
-holder fails to notify you of the violation by some reasonable means
-prior to 60 days after the cessation.
-
-  Moreover, your license from a particular copyright holder is
-reinstated permanently if the copyright holder notifies you of the
-violation by some reasonable means, this is the first time you have
-received notice of violation of this License (for any work) from that
-copyright holder, and you cure the violation prior to 30 days after
-your receipt of the notice.
-
-  Termination of your rights under this section does not terminate the
-licenses of parties who have received copies or rights from you under
-this License.  If your rights have been terminated and not permanently
-reinstated, you do not qualify to receive new licenses for the same
-material under section 10.
-
-  9. Acceptance Not Required for Having Copies.
-
-  You are not required to accept this License in order to receive or
-run a copy of the Program.  Ancillary propagation of a covered work
-occurring solely as a consequence of using peer-to-peer transmission
-to receive a copy likewise does not require acceptance.  However,
-nothing other than this License grants you permission to propagate or
-modify any covered work.  These actions infringe copyright if you do
-not accept this License.  Therefore, by modifying or propagating a
-covered work, you indicate your acceptance of this License to do so.
-
-  10. Automatic Licensing of Downstream Recipients.
-
-  Each time you convey a covered work, the recipient automatically
-receives a license from the original licensors, to run, modify and
-propagate that work, subject to this License.  You are not responsible
-for enforcing compliance by third parties with this License.
-
-  An "entity transaction" is a transaction transferring control of an
-organization, or substantially all assets of one, or subdividing an
-organization, or merging organizations.  If propagation of a covered
-work results from an entity transaction, each party to that
-transaction who receives a copy of the work also receives whatever
-licenses to the work the party's predecessor in interest had or could
-give under the previous paragraph, plus a right to possession of the
-Corresponding Source of the work from the predecessor in interest, if
-the predecessor has it or can get it with reasonable efforts.
-
-  You may not impose any further restrictions on the exercise of the
-rights granted or affirmed under this License.  For example, you may
-not impose a license fee, royalty, or other charge for exercise of
-rights granted under this License, and you may not initiate litigation
-(including a cross-claim or counterclaim in a lawsuit) alleging that
-any patent claim is infringed by making, using, selling, offering for
-sale, or importing the Program or any portion of it.
-
-  11. Patents.
-
-  A "contributor" is a copyright holder who authorizes use under this
-License of the Program or a work on which the Program is based.  The
-work thus licensed is called the contributor's "contributor version".
-
-  A contributor's "essential patent claims" are all patent claims
-owned or controlled by the contributor, whether already acquired or
-hereafter acquired, that would be infringed by some manner, permitted
-by this License, of making, using, or selling its contributor version,
-but do not include claims that would be infringed only as a
-consequence of further modification of the contributor version.  For
-purposes of this definition, "control" includes the right to grant
-patent sublicenses in a manner consistent with the requirements of
-this License.
-
-  Each contributor grants you a non-exclusive, worldwide, royalty-free
-patent license under the contributor's essential patent claims, to
-make, use, sell, offer for sale, import and otherwise run, modify and
-propagate the contents of its contributor version.
-
-  In the following three paragraphs, a "patent license" is any express
-agreement or commitment, however denominated, not to enforce a patent
-(such as an express permission to practice a patent or covenant not to
-sue for patent infringement).  To "grant" such a patent license to a
-party means to make such an agreement or commitment not to enforce a
-patent against the party.
-
-  If you convey a covered work, knowingly relying on a patent license,
-and the Corresponding Source of the work is not available for anyone
-to copy, free of charge and under the terms of this License, through a
-publicly available network server or other readily accessible means,
-then you must either (1) cause the Corresponding Source to be so
-available, or (2) arrange to deprive yourself of the benefit of the
-patent license for this particular work, or (3) arrange, in a manner
-consistent with the requirements of this License, to extend the patent
-license to downstream recipients.  "Knowingly relying" means you have
-actual knowledge that, but for the patent license, your conveying the
-covered work in a country, or your recipient's use of the covered work
-in a country, would infringe one or more identifiable patents in that
-country that you have reason to believe are valid.
-
-  If, pursuant to or in connection with a single transaction or
-arrangement, you convey, or propagate by procuring conveyance of, a
-covered work, and grant a patent license to some of the parties
-receiving the covered work authorizing them to use, propagate, modify
-or convey a specific copy of the covered work, then the patent license
-you grant is automatically extended to all recipients of the covered
-work and works based on it.
-
-  A patent license is "discriminatory" if it does not include within
-the scope of its coverage, prohibits the exercise of, or is
-conditioned on the non-exercise of one or more of the rights that are
-specifically granted under this License.  You may not convey a covered
-work if you are a party to an arrangement with a third party that is
-in the business of distributing software, under which you make payment
-to the third party based on the extent of your activity of conveying
-the work, and under which the third party grants, to any of the
-parties who would receive the covered work from you, a discriminatory
-patent license (a) in connection with copies of the covered work
-conveyed by you (or copies made from those copies), or (b) primarily
-for and in connection with specific products or compilations that
-contain the covered work, unless you entered into that arrangement,
-or that patent license was granted, prior to 28 March 2007.
-
-  Nothing in this License shall be construed as excluding or limiting
-any implied license or other defenses to infringement that may
-otherwise be available to you under applicable patent law.
-
-  12. No Surrender of Others' Freedom.
-
-  If conditions are imposed on you (whether by court order, agreement or
-otherwise) that contradict the conditions of this License, they do not
-excuse you from the conditions of this License.  If you cannot convey a
-covered work so as to satisfy simultaneously your obligations under this
-License and any other pertinent obligations, then as a consequence you may
-not convey it at all.  For example, if you agree to terms that obligate you
-to collect a royalty for further conveying from those to whom you convey
-the Program, the only way you could satisfy both those terms and this
-License would be to refrain entirely from conveying the Program.
-
-  13. Use with the GNU Affero General Public License.
-
-  Notwithstanding any other provision of this License, you have
-permission to link or combine any covered work with a work licensed
-under version 3 of the GNU Affero General Public License into a single
-combined work, and to convey the resulting work.  The terms of this
-License will continue to apply to the part which is the covered work,
-but the special requirements of the GNU Affero General Public License,
-section 13, concerning interaction through a network will apply to the
-combination as such.
-
-  14. Revised Versions of this License.
-
-  The Free Software Foundation may publish revised and/or new versions of
-the GNU General Public License from time to time.  Such new versions will
-be similar in spirit to the present version, but may differ in detail to
-address new problems or concerns.
-
-  Each version is given a distinguishing version number.  If the
-Program specifies that a certain numbered version of the GNU General
-Public License "or any later version" applies to it, you have the
-option of following the terms and conditions either of that numbered
-version or of any later version published by the Free Software
-Foundation.  If the Program does not specify a version number of the
-GNU General Public License, you may choose any version ever published
-by the Free Software Foundation.
-
-  If the Program specifies that a proxy can decide which future
-versions of the GNU General Public License can be used, that proxy's
-public statement of acceptance of a version permanently authorizes you
-to choose that version for the Program.
-
-  Later license versions may give you additional or different
-permissions.  However, no additional obligations are imposed on any
-author or copyright holder as a result of your choosing to follow a
-later version.
-
-  15. Disclaimer of Warranty.
-
-  THERE IS NO WARRANTY FOR THE PROGRAM, TO THE EXTENT PERMITTED BY
-APPLICABLE LAW.  EXCEPT WHEN OTHERWISE STATED IN WRITING THE COPYRIGHT
-HOLDERS AND/OR OTHER PARTIES PROVIDE THE PROGRAM "AS IS" WITHOUT WARRANTY
-OF ANY KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
-THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
-PURPOSE.  THE ENTIRE RISK AS TO THE QUALITY AND PERFORMANCE OF THE PROGRAM
-IS WITH YOU.  SHOULD THE PROGRAM PROVE DEFECTIVE, YOU ASSUME THE COST OF
-ALL NECESSARY SERVICING, REPAIR OR CORRECTION.
-
-  16. Limitation of Liability.
-
-  IN NO EVENT UNLESS REQUIRED BY APPLICABLE LAW OR AGREED TO IN WRITING
-WILL ANY COPYRIGHT HOLDER, OR ANY OTHER PARTY WHO MODIFIES AND/OR CONVEYS
-THE PROGRAM AS PERMITTED ABOVE, BE LIABLE TO YOU FOR DAMAGES, INCLUDING ANY
-GENERAL, SPECIAL, INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING OUT OF THE
-USE OR INABILITY TO USE THE PROGRAM (INCLUDING BUT NOT LIMITED TO LOSS OF
-DATA OR DATA BEING RENDERED INACCURATE OR LOSSES SUSTAINED BY YOU OR THIRD
-PARTIES OR A FAILURE OF THE PROGRAM TO OPERATE WITH ANY OTHER PROGRAMS),
-EVEN IF SUCH HOLDER OR OTHER PARTY HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
-SUCH DAMAGES.
-
-  17. Interpretation of Sections 15 and 16.
-
-  If the disclaimer of warranty and limitation of liability provided
-above cannot be given local legal effect according to their terms,
-reviewing courts shall apply local law that most closely approximates
-an absolute waiver of all civil liability in connection with the
-Program, unless a warranty or assumption of liability accompanies a
-copy of the Program in return for a fee.
-
-                     END OF TERMS AND CONDITIONS
diff --git a/gaim-citadel/README b/gaim-citadel/README
deleted file mode 100644 (file)
index cf9787e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,91 +0,0 @@
-                          CITADEL GAIM PLUGIN V0.3.1
-                          ==========================
-
-                         Copyright © 2006 David Given
-
-INTRODUCTION
-============
-
-Gaim-Citadel is a plugin for Gaim that allows you to connect to the Citadel
-groupware suite. It enables you to see who else is logged in to the Citadel
-server, and to communicate with them via instant messages (pages in Citadel
-terminology).
-
-Needless to say, you need Gaim to make this work. You also need access to
-a Citadel server to connect to.
-
-INSTALLATION
-============
-
-Gaim-Citadel depends on the following software:
-
-       gaim: currently, Gaim-Citadel only works on Gaim 1.5. It may work on
-           2.0, but it has not been tested.
-       
-       lua 5.0: available from http://www.lua.org/download.html.
-
-    tolua 5.0: available from http://www.tecgraf.puc-rio.br/~celes/tolua.
-
-Gaim-Citadel uses Prime Mover as its build tool. To build, do:
-
-    ./pm
-
-This will compile Gaim-Citadel and install it into your ~/.gaim directory.
-The installation directory and other aspects of the build process are
-configurable by editing pmfile; the configuration variables are defined
-near the top and should be self-explanatory.
-
-USING GAIM-CITADEL
-==================
-
-Once installed, Gaim should see the plugin automatically. You can now tell
-Gaim about your Citadel account.
-
-There are three special settings (in the Extra Options section of the
-account preferences page):
-
-    Use TLS
-        Tells the plugin to use encryption when connecting to the Citadel
-        server. Defaults to on. STRONGLY RECOMMENDED! If you don't have
-        this set, your password will be sent in the clear across the
-        internet.
-        
-    Everyone's a buddy
-        Citadel is commonly used for fairly small groups of people, all
-        of whom know each other. Setting this option causes everybody
-        seen on the Citadel server to be automatically added to your
-        buddy list.
-    
-    Polling interval
-        The Citadel server protocol does not directly support
-        asynchronous presence updates. This means that Gaim has to repeatedly
-        poll the server to find out who's currently online. This setting
-        lets you control how often this happens (in seconds). For LAN
-        environments, 30 is probably appropriate. For servers across the
-        internet, leave it at 60 (the default).
-
-SUPPORT
-=======
-
-Gaim-Citadel was written by me, David Given and is not officially endorsed by
-the authors of the Citadel groupware suite. However, the best place to get
-support is probably on the official Citadel Support forum. This can be found
-on the Uncensored Citadel BBS. You can sign up for free by visiting:
-
-    http://uncensored.citadel.org
-
-My handle there is hjalfi. And yes, Gaim-Citadel works on Uncensored.
-
-LICENSE
-=======
-
-Gaim-Citadel is © 2006 by David Given and is distributed under a version 2 of
-the General Public License. You can find the full license text in the file
-'COPYING', supplied with this source package.
-
------------------------------------------------------------------------------
-David Given
-dg@cowlark.com
-2006-02-19
-
-/* $Id$ */
\ No newline at end of file
diff --git a/gaim-citadel/c.pm b/gaim-citadel/c.pm
deleted file mode 100644 (file)
index 3894453..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,147 +0,0 @@
--- Prime Mover C plugin.
--- © 2006 David Given.
---
--- This code is part of Prime Mover and is licensed under the MIT public
--- license.
-
--- pm includefile to compile *host* C programs.
-
--- Standard Lua boilerplate.
-
-local io_open = io.open
-local string_gsub = string.gsub
-local string_gfind = string.gfind
-local table_insert = table.insert
-local table_getn = table.getn
-local filetime = pm.filetime
-
--- Define some variables.
-
-CC = "gcc %CBUILDFLAGS% %CDYNINCLUDES% %CINCLUDES% %CEXTRAFLAGS% -c -o %out% %in%"
-CPROGRAM = "gcc %CBUILDFLAGS% %CLINKFLAGS% %CEXTRAFLAGS% -o %out% %in% %CLIBRARIES%"
-CDEPENDS = "gcc %CBUILDFLAGS% %CDYNINCLUDES% %CINCLUDES% %CEXTRAFLAGS% -MM -MG -MF %out% %in%"
-AR = "%RM% %out% && ar cr %out% %in%"
-
-CBUILDFLAGS = "-g -Os"
-CINCLUDES = {}
-CEXTRAFLAGS = ""
-CLINKFLAGS = ""
-CDYNINCLUDES = ""
-CLIBRARIES = ""
-
---- Manage C file dependencies ----------------------------------------------
-
-local dependency_cache = {}
-local function load_dependency_file(fn)
-       local o = dependency_cache[fn]
-       if o then
-               return o
-       end
-       
-       -- Read in the dependency file.
-       
-       local f = io_open(fn)
-       if not f then
-               print("failed to open "..fn)
-               return nil
-       end
-       f = f:read("*a")
-       
-       -- Massage the dependency file into a string containing one unescaped
-       -- filename per line.
-       
-       f = string_gsub(f, "^.*[^\\]: *", "")
-       f = string_gsub(f, "\\\r?\n", "")
-       f = string_gsub(f, "([^\\]) +", "%1\n")
-       f = string_gsub(f, "\\", "")
-       
-       -- Parse the string.
-       
-       o = {}
-       for l in string_gfind(f, "[^\n]+") do
-               table_insert(o, l)
-       end
-       
-       dependency_cache[fn] = o
-       return o
-end
-
--- This clause specialises 'simple' to add support for smart dependencies of C
--- files.
-
-simple_with_clike_dependencies = simple {
-       class = "simple_with_clike_dependencies",
-       makedepends = {"%CDEPENDS%"},
-
-       __init = function(self, p)
-               simple.__init(self, p)
-               
-               -- If we're a class, don't verify.
-               
-               if ((type(p) == "table") and p.class) then
-                       return
-               end
-
-               -- If dynamicheaders is an object, turn it into a singleton list.
-               
-               if self.dynamicheaders then
-                       if (type(self.dynamicheaders) ~= "table") then
-                               self:__error("doesn't know what to do with dynamicheaders, which ",
-                                       "should be a list or an object but was a ", type(self.dynamicheaders))
-                       end
-                       if self.dynamicheaders.class then
-                               self.dynamicheaders = {self.dynamicheaders}
-                       end
-               end
-       end,
-       
-       __dependencies = function(self, inputs, outputs)
-               local obj = simple {
-                       CDYNINCLUDES = self.CDYNINCLUDES,
-                       command = self.makedepends,
-                       outputs = {"%U%-%I%.d"},
-                       unpack(inputs)
-               }
-               local o = obj:__build()
-               local depends = load_dependency_file(o[1])
-               if not depends then
-                       self:__error("could not determine the dependencies for ",
-                               pm.rendertable(inputs))
-               end
-               return depends
-       end,
-       
-       __buildadditionalchildren = function(self)
-               self.CDYNINCLUDES = ""
-               if self.dynamicheaders then
-                       for _, i in ipairs(self.dynamicheaders) do
-                               local o = i:__build()
-                               if o[1] then
-                                       self.CDYNINCLUDES = self.CDYNINCLUDES..' "-I'..string_gsub(o[1], "/[^/]*$", "")..'"'
-                               end
-                       end
-               end
-       end
-}
-
--- These are the publically useful clauses.
-
-cfile = simple_with_clike_dependencies {
-       class = "cfile",
-       command = {"%CC%"},
-       outputs = {"%U%-%I%.o"},
-}
-
-cprogram = simple {
-       class = "cprogram",
-       command = {"%CPROGRAM%"},
-       outputs = {"%U%-%I%"},
-}
-
-clibrary = simple {
-       class = "clibrary",
-       command = {
-               "%AR%"
-       },
-       outputs = {"%U%-%I%.a"},
-}
diff --git a/gaim-citadel/citadel.c b/gaim-citadel/citadel.c
deleted file mode 100644 (file)
index 1e753a3..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,574 +0,0 @@
-/* citadel.c
- * Gaim Citadel plugin.
- * 
- * © 2006 David Given.
- * This code is licensed under the GPL v3. See the file COPYING in this
- * directory for the full license text.
- *
- * $Id:citadel.c 4326 2006-02-18 12:26:22Z hjalfi $
- */
-
-#define GAIM_PLUGINS
-#include "internal.h"
-#include "accountopt.h"
-#include "blist.h"
-#include "conversation.h"
-#include "debug.h"
-#include "notify.h"
-#include "prpl.h"
-#include "plugin.h"
-#include "util.h"
-#include "version.h"
-#include "sslconn.h"
-
-#include "lua.h"
-#include "lualib.h"
-#include "lauxlib.h"
-
-#include "interface.h"
-
-extern int tolua_gaim_open(lua_State* L);
-extern void tolua_gaim_close(lua_State* L);
-
-#define VERSION "0.2"
-#define CITADEL_DEFAULT_SERVER "uncensored.citadel.org"
-#define CITADEL_DEFAULT_PORT 504
-#define CITADEL_POLL_INTERVAL 60
-#define LUA_MICROCODE "/plugindata/citadel.lua"
-
-struct citadel {
-       GaimAccount* ga;
-       GaimConnection* gc;
-       GaimSslConnection* gsc;
-       int fd;
-       lua_State* L;
-};
-
-static GaimConnection* hackgc;
-
-/* ======================================================================= */
-/*                              LUA CALLIN                                 */
-/* ======================================================================= */
-
-static void wrappedcall(lua_State* L, int inparams, int outparams)
-{
-       int i;
-       
-       i = lua_pcall(L, inparams, outparams, 0);
-       if (i)
-       {
-               gaim_debug(GAIM_DEBUG_MISC, "citadel", "lua error: %s\n",
-                       lua_tostring(L, -1));
-               gaim_connection_error(hackgc, _("Internal error in plugin"));
-               return;
-       }
-       
-       lua_getglobal(L, "citadel_schedule_now");
-       i = lua_pcall(L, 0, 0, 0);
-       if (i)
-       {
-               gaim_debug(GAIM_DEBUG_MISC, "citadel", "lua error in scheduler: %s\n",
-                       lua_tostring(L, -1));
-               gaim_connection_error(hackgc, _("Internal error in plugin"));
-               return;
-       }
-}
-
-/* ======================================================================= */
-/*                              LUA CALLOUT                                */
-/* ======================================================================= */
-
-/* --- Input ------------------------------------------------------------- */
-
-static void input_cb(gpointer data, gint fd, GaimInputCondition cond)
-{
-       GaimConnection* gc = data;
-       lua_State* L = gc->proto_data;
-       
-       lua_getglobal(L, "citadel_input");
-       wrappedcall(L, 0, 0);   
-}
-
-static void input_ssl_cb(gpointer data, GaimSslConnection* gsc, GaimInputCondition cond)
-{
-       GaimConnection* gc = data;
-       lua_State* L = gc->proto_data;
-       
-       lua_getglobal(L, "citadel_input");
-       wrappedcall(L, 0, 0);   
-}
-
-char* interface_readdata(int fd, GaimSslConnection* gsc)
-{
-       static char buffer[1024];
-       int len;
-
-       /* Read in some data. */
-       
-       if (gsc)
-               len = gaim_ssl_read(gsc, buffer, sizeof(buffer)-1);
-       else
-               len = read(fd, buffer, sizeof(buffer)-1);
-
-       if (len <= 0)
-               return NULL;
-               
-       buffer[len] = '\0';
-       return buffer;
-}
-
-int interface_writedata(int fd, GaimSslConnection* gsc, char* buffer)
-{
-       int len = strlen(buffer);
-       char* p = buffer;
-
-       while (len > 0)
-       {
-               int i;
-               
-               if (gsc)
-                       i = gaim_ssl_write(gsc, p, len);
-               else
-                       i = write(fd, p, len);
-
-               if (i < 0)
-                       return 1;
-               
-               p += i;
-               len -= i;
-       }
-       
-       return 0;
-}
-
-/* --- Connection -------------------------------------------------------- */
-
-static void login_cb(gpointer data, gint fd, GaimInputCondition cond)
-{
-       GaimConnection* gc = data;
-       lua_State* L = gc->proto_data;
-       
-       if (fd < 0)
-       {
-               gaim_connection_error(gc, _("Couldn't connect to host"));
-               return;
-       }
-
-       if (!g_list_find(gaim_connections_get_all(), gc))
-       {
-               close(fd);
-               return;
-       }
-
-       /* Register the input event handler. */
-       
-       gc->inpa = gaim_input_add(fd, GAIM_INPUT_READ, input_cb, gc);
-       
-       /* Register this file descriptor and tell Lua. */
-
-       lua_getglobal(L, "citadel_setfd");
-       lua_pushnumber(L, fd);
-       wrappedcall(L, 1, 0);
-}
-
-int interface_connect(GaimAccount* ga, GaimConnection* gc,
-               char* server, int port)
-{
-       return gaim_proxy_connect(ga, server, port, login_cb, gc);
-}
-
-void interface_disconnect(int fd, GaimSslConnection* gsc)
-{
-       if (gsc)
-               gaim_ssl_close(gsc);
-       else if (fd >= 0)
-               close(fd);
-}
-               
-/* --- TLS setup --------------------------------------------------------- */
-
-static void ssl_setup_cb(gpointer data, GaimSslConnection* gsc,
-               GaimInputCondition cond)
-{
-       GaimConnection* gc = data;
-       lua_State* L = gc->proto_data;
-
-       if (!g_list_find(gaim_connections_get_all(), gc))
-       {
-               gaim_ssl_close(gsc);
-               return;
-       }
-
-       gaim_debug(GAIM_DEBUG_MISC, "citadel", "using gsc %p\n", gsc);
-       gaim_ssl_input_add(gsc, input_ssl_cb, gc);
-       
-       /* Register this file descriptor and tell Lua. */
-
-       lua_getglobal(L, "citadel_setgsc");
-       {
-               GaimSslConnection** o = lua_newuserdata(L, sizeof(GaimSslConnection));
-               *o = gsc;
-       }
-       wrappedcall(L, 1, 0);
-}
-
-static void ssl_failure_cb(GaimSslConnection *gsc, GaimSslErrorType error,
-               gpointer data)
-{
-       GaimConnection* gc = data;
-
-       switch(error)
-       {
-               case GAIM_SSL_CONNECT_FAILED:
-                       gaim_connection_error(gc, _("Connection Failed"));
-                       break;
-                       
-               case GAIM_SSL_HANDSHAKE_FAILED:
-                       gaim_connection_error(gc, _("SSL Handshake Failed"));
-                       break;
-       }
-}
-
-void interface_tlson(GaimConnection* gc, GaimAccount* ga, int fd)
-{
-       gaim_input_remove(gc->inpa);
-       gc->inpa = 0;
-       gaim_ssl_connect_fd(ga, fd, ssl_setup_cb, ssl_failure_cb, gc);
-}
-
-/* --- Timer ------------------------------------------------------------- */
-
-static gboolean timer_cb(gpointer data)
-{
-       struct lua_State* L = data;
-       
-       lua_getglobal(L, "citadel_timer");
-       wrappedcall(L, 0, 0);
-       return TRUE;
-}
-
-int interface_timeron(GaimConnection* gc, time_t interval)
-{
-       return gaim_timeout_add(interval, timer_cb, gc->proto_data);
-}
-
-void interface_timeroff(GaimConnection* gc, int timerhandle)
-{
-       gaim_timeout_remove(timerhandle);
-}
-
-/* ======================================================================= */
-/*                           CONNECT/DISCONNECT                            */
-/* ======================================================================= */
-
-static void citadel_login(GaimAccount *account)
-{
-       GaimConnection* gc;
-       lua_State* L;
-       int i;
-       
-       /* Set up account settings. */
-       
-       hackgc = gc = gaim_account_get_connection(account);
-       gc->flags |= GAIM_CONNECTION_NO_BGCOLOR
-                  | GAIM_CONNECTION_FORMATTING_WBFO
-                  | GAIM_CONNECTION_NO_FONTSIZE
-               | GAIM_CONNECTION_NO_URLDESC
-               | GAIM_CONNECTION_NO_IMAGES;
-    
-    /* Initialise our private data. */
-    
-       gc->proto_data = L = lua_open();
-       luaopen_base(L);
-       luaopen_table(L);
-       luaopen_string(L);
-       luaopen_math(L);
-       luaopen_debug(L);
-       luaopen_io(L);
-       tolua_gaim_open(L);
-       
-       /* Register our private library. */
-       
-//     luaL_openlib(L, "gaimi", gaim_library, 0);
-       
-       /* Load in our 'microcode'. */
-       
-       {
-               GString* microcode = g_string_new(gaim_user_dir());
-               g_string_append(microcode, LUA_MICROCODE);
-               
-               
-               gaim_debug(GAIM_DEBUG_MISC, "citadel", "loading %s\n", microcode->str);
-               i = luaL_loadfile(L, microcode->str) ||
-                       lua_pcall(L, 0, 0, 0);
-               g_string_free(microcode, TRUE);
-               
-               if (i)
-               {
-                       gaim_debug(GAIM_DEBUG_MISC, "citadel", "lua error on load: %s\n",
-                               lua_tostring(L, -1));
-                       gaim_connection_error(gc, _("Unable to initialise plugin"));
-                       return;
-               }
-       }
-
-       /* Set the reentrancy counter. */
-       
-       lua_pushnumber(L, 0);
-       lua_setglobal(L, " entrycount");
-       
-       /* Tell the script to start connecting. */
-       
-       lua_getglobal(L, "citadel_connect");
-       {
-               GaimAccount** o = lua_newuserdata(L, sizeof(GaimAccount*));
-               *o = account;
-       }
-       wrappedcall(L, 1, 0);
-}
-
-static void citadel_close(GaimConnection* gc)
-{
-       lua_State* L = gc->proto_data;
-
-       if (gc->inpa)
-       {
-               gaim_input_remove(gc->inpa);
-               gc->inpa = 0;
-       }
-
-       if (L)
-       {
-               gaim_debug(GAIM_DEBUG_MISC, "citadel", "telling lua to disconnect\n");
-               lua_getglobal(L, "citadel_close");
-               wrappedcall(L, 0, 0);
-       }
-
-       gaim_debug(GAIM_DEBUG_MISC, "citadel", "destroying lua VM\n");
-       lua_close(L);
-}
-
-/* ======================================================================= */
-/*                                MESSAGING                                */
-/* ======================================================================= */
-
-static int citadel_send_im(GaimConnection* gc, const char* who,
-       const char* what, GaimConvImFlags flags)
-{
-       lua_State* L = gc->proto_data;
-       
-       lua_getglobal(L, "citadel_send_im");
-       lua_pushstring(L, who);
-       lua_pushstring(L, what);
-       lua_pushnumber(L, flags);
-       wrappedcall(L, 3, 0);
-       
-       return 1;
-}
-
-/* ======================================================================= */
-/*                                PRESENCE                                 */
-/* ======================================================================= */
-
-void citadel_add_buddy(GaimConnection* gc, GaimBuddy* buddy, GaimGroup* group)
-{
-       lua_State* L = gc->proto_data;
-
-       lua_getglobal(L, "citadel_add_buddy");
-       lua_pushstring(L, buddy->name);
-       wrappedcall(L, 1, 0);
-}
-
-void citadel_remove_buddy(GaimConnection* gc, GaimBuddy* buddy, GaimGroup* group)
-{
-       lua_State* L = gc->proto_data;
-
-       lua_getglobal(L, "citadel_remove_buddy");
-       lua_pushstring(L, buddy->name);
-       wrappedcall(L, 1, 0);
-}
-
-void citadel_alias_buddy(GaimConnection* gc, const char* who, const char* alias)
-{
-       lua_State* L = gc->proto_data;
-
-       lua_getglobal(L, "citadel_alias_buddy");
-       lua_pushstring(L, who);
-       wrappedcall(L, 1, 0);
-}
-
-void citadel_group_buddy(GaimConnection* gc, const char *who,
-               const char *old_group, const char *new_group)
-{
-       lua_State* L = gc->proto_data;
-
-       lua_getglobal(L, "citadel_group_buddy");
-       lua_pushstring(L, who);
-       lua_pushstring(L, old_group);
-       lua_pushstring(L, new_group);
-       wrappedcall(L, 3, 0);
-}
-
-/* This is really just to fill out a hole in the gaim API. */
-
-const char* gaim_group_get_name(GaimGroup* group)
-{
-       return group->name;
-}
-
-/* ======================================================================= */
-/*                                USER INFO                                */
-/* ======================================================================= */
-
-void citadel_get_info(GaimConnection* gc, const char* name)
-{
-       lua_State* L = gc->proto_data;
-
-       lua_getglobal(L, "citadel_get_info");
-       lua_pushstring(L, name);
-       wrappedcall(L, 1, 0);
-}
-
-/* ======================================================================= */
-/*                              MISCELLANEOUS                              */
-/* ======================================================================= */
-
-static void citadel_keepalive(GaimConnection* gc)
-{
-       lua_State* L = gc->proto_data;
-       
-       lua_getglobal(L, "citadel_keepalive");
-       wrappedcall(L, 0, 0);
-}
-
-static const char* citadel_list_icon(GaimAccount* a, GaimBuddy* b)
-{
-       return "citadel";
-}
-
-static void citadel_list_emblems(GaimBuddy* b, char** se, char** sw,
-               char** nw, char** ne)
-{
-       if (b->present == GAIM_BUDDY_OFFLINE)
-               *se = "offline";
-}
-
-/* ======================================================================= */
-/*                              PLUGIN SETUP                               */
-/* ======================================================================= */
-
-static GaimPluginProtocolInfo protocol =
-{
-       OPT_PROTO_CHAT_TOPIC,
-       NULL,                                   /* user_splits */
-       NULL,                                   /* protocol_options */
-       NO_BUDDY_ICONS,                 /* icon_spec */
-       citadel_list_icon,      /* list_icon */
-       citadel_list_emblems,   /* list_emblems */
-       NULL,                                   /* status_text */
-       NULL,                                   /* tooltip_text */
-       NULL, //irc_away_states,                /* away_states */
-       NULL,                                   /* blist_node_menu */
-       NULL, //irc_chat_join_info,             /* chat_info */
-       NULL, //irc_chat_info_defaults, /* chat_info_defaults */
-       citadel_login,          /* login */
-       citadel_close,          /* close */
-       citadel_send_im,        /* send_im */
-       NULL,                                   /* set_info */
-       NULL,                                   /* send_typing */
-       citadel_get_info,                       /* get_info */
-       NULL, //irc_set_away,                   /* set_away */
-       NULL,                                   /* set_idle */
-       NULL,                                   /* change_passwd */
-       citadel_add_buddy,      /* add_buddy */
-       NULL,                                   /* add_buddies */
-       citadel_remove_buddy,   /* remove_buddy */
-       NULL,                                   /* remove_buddies */
-       NULL,                                   /* add_permit */
-       NULL,                                   /* add_deny */
-       NULL,                                   /* rem_permit */
-       NULL,                                   /* rem_deny */
-       NULL,                                   /* set_permit_deny */
-       NULL,                                   /* warn */
-       NULL, //irc_chat_join,                  /* join_chat */
-       NULL,                                   /* reject_chat */
-       NULL, //irc_get_chat_name,              /* get_chat_name */
-       NULL, //irc_chat_invite,                /* chat_invite */
-       NULL, //irc_chat_leave,                 /* chat_leave */
-       NULL,                                   /* chat_whisper */
-       NULL, //irc_chat_send,                  /* chat_send */
-       citadel_keepalive,                      /* keepalive */
-       NULL,                                   /* register_user */
-       NULL,                                   /* get_cb_info */
-       NULL,                                   /* get_cb_away */
-       citadel_alias_buddy,    /* alias_buddy */
-       citadel_group_buddy,    /* group_buddy */
-       NULL,                                   /* rename_group */
-       NULL,                                   /* buddy_free */
-       NULL,                                   /* convo_closed */
-       gaim_normalize_nocase,  /* normalize */
-       NULL,                                   /* set_buddy_icon */
-       NULL,                                   /* remove_group */
-       NULL,                                   /* get_cb_real_name */
-       NULL, //irc_chat_set_topic,             /* set_chat_topic */
-       NULL,                                   /* find_blist_chat */
-       NULL, //irc_roomlist_get_list,  /* roomlist_get_list */
-       NULL, //irc_roomlist_cancel,    /* roomlist_cancel */
-       NULL,                                   /* roomlist_expand_category */
-       NULL,                                   /* can_receive_file */
-       NULL, //irc_dccsend_send_file   /* send_file */
-};
-
-static GaimPluginInfo info =
-{
-       GAIM_PLUGIN_MAGIC,
-       GAIM_MAJOR_VERSION,
-       GAIM_MINOR_VERSION,
-       GAIM_PLUGIN_PROTOCOL,                             /**< type           */
-       NULL,                                             /**< ui_requirement */
-       0,                                                /**< flags          */
-       NULL,                                             /**< dependencies   */
-       GAIM_PRIORITY_DEFAULT,                            /**< priority       */
-
-       "prpl-citadel",                                   /**< id             */
-       "Citadel",                                        /**< name           */
-       VERSION,                                          /**< version        */
-       N_("Citadel Protocol Plugin"),                    /**  summary        */
-       N_("Instant Messaging via Citadel"),              /**  description    */
-       NULL,                                             /**< author         */
-       GAIM_WEBSITE,                                     /**< homepage       */
-
-       NULL,                                             /**< load           */
-       NULL,                                             /**< unload         */
-       NULL,                                             /**< destroy        */
-
-       NULL,                                             /**< ui_info        */
-       &protocol,                                        /**< extra_info     */
-       NULL,                                             /**< prefs_info     */
-       NULL
-};
-
-static void _init_plugin(GaimPlugin *plugin)
-{
-       GaimAccountUserSplit *split;
-       GaimAccountOption *option;
-
-       split = gaim_account_user_split_new(_("Server"), CITADEL_DEFAULT_SERVER, '@');
-       protocol.user_splits = g_list_append(protocol.user_splits, split);
-
-       option = gaim_account_option_int_new(_("Port"), "port", CITADEL_DEFAULT_PORT);
-       protocol.protocol_options = g_list_append(protocol.protocol_options, option);
-
-       option = gaim_account_option_bool_new(_("Everyone here's a buddy"), "no_blist", FALSE);
-       protocol.protocol_options = g_list_append(protocol.protocol_options, option);
-
-       option = gaim_account_option_bool_new(_("Use TLS"), "use_tls", TRUE);
-       protocol.protocol_options = g_list_append(protocol.protocol_options, option);
-
-       option = gaim_account_option_int_new(_("Polling interval"), "interval", CITADEL_POLL_INTERVAL);
-       protocol.protocol_options = g_list_append(protocol.protocol_options, option);
-
-       gaim_prefs_add_none("/plugins/prpl/citadel");
-}
-
-GAIM_INIT_PLUGIN(citadel, _init_plugin, info);
diff --git a/gaim-citadel/citadel.lua b/gaim-citadel/citadel.lua
deleted file mode 100644 (file)
index cfbe2b0..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,723 +0,0 @@
--- citadel.lua
--- Gaim Citadel plugin.
---
--- © 2006 David Given.
--- This code is licensed under the GPL v3. See the file COPYING in this
--- directory for the full license text.
---
--- $Id:citadel.lua 4326 2006-02-18 12:26:22Z hjalfi $
-
------------------------------------------------------------------------------
---                                 GLOBALS                                 --
------------------------------------------------------------------------------
-
-local _
-local username, servername, port
-local serverfriendlyname
-local ga, gc
-local fd, gsc
-local timerhandle
-local noblist
-local buddies = {}
-
------------------------------------------------------------------------------
---                                CONSTANTS                                --
------------------------------------------------------------------------------
-
--- Our version number. Remember to update!
-
-local VERSION_NUMBER = "0.3.1"
-
--- Special values returned as Citadel's response codes.
-
-local LISTING_FOLLOWS         = 100
-local CIT_OK                  = 200
-local MORE_DATA               = 300
-local SEND_LISTING            = 400
-local ERROR                   = 500
-local BINARY_FOLLOWS          = 600
-local SEND_BINARY             = 700
-local START_CHAT_MODE         = 800
-
-local INTERNAL_ERROR          = 10
-local TOO_BIG                 = 11
-local ILLEGAL_VALUE           = 12
-local NOT_LOGGED_IN           = 20
-local CMD_NOT_SUPPORTED       = 30
-local PASSWORD_REQUIRED       = 40
-local ALREADY_LOGGED_IN       = 41
-local USERNAME_REQUIRED       = 42
-local HIGHER_ACCESS_REQUIRED  = 50
-local MAX_SESSIONS_EXCEEDED   = 51
-local RESOURCE_BUSY           = 52
-local RESOURCE_NOT_OPEN       = 53
-local NOT_HERE                = 60
-local INVALID_FLOOR_OPERATION = 61
-local NO_SUCH_USER            = 70
-local FILE_NOT_FOUND          = 71
-local ROOM_NOT_FOUND          = 72
-local NO_SUCH_SYSTEM          = 73
-local ALREADY_EXISTS          = 74
-local MESSAGE_NOT_FOUND       = 75
-
-local ASYNC_MSG               = 900
-local ASYNC_GEXP              = 02
-
--- Other Citadel settings.
-
-local CITADEL_DEFAULT_PORT    = 504
-local CITADEL_CONFIG_ROOM     = "My Citadel Config"
-local WAITING_ROOM            = "Sent/Received Pages"
-local CITADEL_BUDDY_MSG       = "__ Buddy List __"
-local CITADEL_POLL_INTERVAL   = 60
-
------------------------------------------------------------------------------
---                                UTILITIES                                --
------------------------------------------------------------------------------
-
---local stderr = io.stderr
-
-local function log(...)
-       local s = {}
-       for _, i in ipairs(arg) do
-               table.insert(s, tostring(i))
-       end
-       s = table.concat(s)
-       gaim_debug_info("citadel", string.gsub(s, "%%", "%%").."\n")
-end
-
-local function unexpectederror()
-       error("The Citadel server said something unexpected. Giving up.")
-end
-
-local function warning(...)
-       local s = {}
-       for _, i in ipairs(arg) do
-               table.insert(s, tostring(i))
-       end
-       gaim_connection_notice(gc, s)
-end
-
-local olderror = error
-error = function(e)
-       log("error: ", e)
-       log("traceback: ", debug.traceback())
-       olderror(e)
-end
-
------------------------------------------------------------------------------
---                                SCHEDULER                                --
------------------------------------------------------------------------------
-
-local taskqueue = {}
-local idle
-local inscheduler = false
-
-local yield = coroutine.yield
-
-local function schedule_now()
-       if not inscheduler then
-               inscheduler = true
-               
-               while taskqueue[1] do
-                       -- Pull the first task off the queue, creating it if necessary.
-               
-                       local task = taskqueue[1]
-                       if (type(task) == "function") then
-                               task = coroutine.create(task)
-                               taskqueue[1] = task
-                       end
-                       
-                       -- Run it.
-                       
-                       local s, e = coroutine.resume(task)
-                       if not s then
-                               log("error: ", e)
-                               log("traceback: ", debug.traceback())
-                               gaim_connection_error(gc, e)
-                       end
-       
-                       -- If it's not dead, then it must have yielded --- return back to C.
-                               
-                       if (coroutine.status(task) ~= "dead") then
-                               break
-                       end
-                       
-                       -- Otherwise, remove it from the queue and go again.
-                       
-                       table.remove(taskqueue, 1)
-               end
-               
-               inscheduler = false
-       end
-end
-
-local function queue(func)
-       table.insert(taskqueue, func)
---[[
-       table.insert(taskqueue, function()
-               local i, e = pcall(func)
-               if not i then
-                       log("coroutine died with error! ", e)
-                       gaim_connection_error(gc, e)
-               end
-       end)
---]]
-end
-
-local queued = {}
-local function lazyqueue(func)
-       if not queued[func] then
-               queued[func] = true
-               queue(
-                       function()
-                               queued[func] = nil
-                               func()
-                       end)
-       end
-end
-
------------------------------------------------------------------------------
---                             INPUT MANGLING                              --
------------------------------------------------------------------------------
-
-local inputbuffer = ""
-
--- Read a single line of text from the server, maing Lua's coroutines do the
--- vast bulk of the work of managing Gaim's state machine for us. Woo!
-
-local function readline()
-       -- Always yield at least once. Otherwise, Lua hogs all the CPU time.
-
-       yield()
-
-       while true do
-               if fd then
-                       -- Read some data from the remote server, if any's
-                       -- available.
-
-                       local i = interface_readdata(fd, gsc)
-                       if not i then
-                               error("Unexpected disconnection from Citadel server")
-                       end
-
-                       inputbuffer = inputbuffer..i
-
-                       -- Have we read a complete line of text?
-
-                       local s, e, l = string.find(inputbuffer, "^([^\n]*)\n")
-                       if l then
-                               -- If so, return it.
-
-                               inputbuffer = string.sub(inputbuffer, e+1)
-                               return l
-                       end
-               end
-
-               -- Otherwise, wait some more.
-       
-               yield()
-       end
-end
-
-local function unpack_citadel_data_line(s, a)
-       a = a or {}
-       for i in string.gfind(s, "([^|]*)|?") do
-               table.insert(a, i)
-       end
-       return a
-end
-
--- Read in an parse a packet from the Citadel server.
-
-local function get_response()
-       local message = {}
-
-       -- The first line of a message is of the format:
-       --   123 String|String|String
-       --
-       -- The 123 is a response code.
-               
-       local s = readline()
-       message.response = tonumber(string.sub(s, 1, 3))
-       
-       s = string.sub(s, 5)
-       unpack_citadel_data_line(s, message)
-       
-       -- If the response code is LISTING_FOLLOWS, then there's more data
-       -- coming.
-       
-       if (message.response == LISTING_FOLLOWS) then
-               message.xargs = {}
-               
-               while true do
-                       s = readline()
-                       if (s == "000") then
-                               break
-                       end
-                       --log("Got xarg: ", s)
-                       table.insert(message.xargs, s)
-               end
-       end
-       
-       -- If the response code is BINARY_FOLLOWS, there's a big binary chunk
-       -- coming --- which we don't support.
-       
-       if (message.response == BINARY_FOLLOWS) then
-               error("Server sent a binary chunk, which we don't support yet")
-       end
-       
-       return message
-end
-
------------------------------------------------------------------------------
---                            OUTPUT MANGLING                              --
------------------------------------------------------------------------------
-
-local function writeline(...)
-       local s = table.concat(arg)
-       
-       log("send: ", s)
-       interface_writedata(fd, gsc, s)
-       interface_writedata(fd, gsc, "\n")
-end
-
------------------------------------------------------------------------------
---                           PRESENCE MANAGEMENT                           --
------------------------------------------------------------------------------
-
-local function cant_save_buddy_list()
-       warning("Unable to send buddy list to server.")
-end
-
-local function save_buddy_list()
-       writeline("GOTO "..CITADEL_CONFIG_ROOM.."||1")
-       local m = get_response()
-       if (m.response ~= CIT_OK) then
-               cant_save_buddy_list()
-               return
-       end
-
-       -- Search and destroy any old buddy list.
-
-       writeline("MSGS ALL|0|1")
-       m = get_response()
-       if (m.response ~= START_CHAT_MODE) then
-               cant_save_buddy_list()
-               return
-       end
-
-       writeline("subj|"..CITADEL_BUDDY_MSG)
-       writeline("000")
-       m = nil
-       while true do
-               local s = readline()
-               if (s == "000") then
-                       break
-               end
-               if (not m) and (s ~= "000") then
-                       m = s
-               end
-       end
-
-       if m then
-               writeline("DELE "..m)
-               m = get_response()
-               if (m.response ~= CIT_OK) then
-                       cant_save_buddy_list()
-                       return
-               end
-       end
-
-       -- Save our buddy list.
-       
-       writeline("ENT0 1||0|1|"..CITADEL_BUDDY_MSG.."|")
-       m = get_response()
-       if (m.response ~= SEND_LISTING) then
-               cant_save_buddy_list()
-               return
-       end
-
-       for name, _ in pairs(buddies) do
-               local b = gaim_find_buddy(ga, name)
-               if b then
-                       local alias = gaim_buddy_get_alias(b) or ""
-                       local group = gaim_find_buddys_group(b)
-                       local groupname = gaim_group_get_name(group)
-                       writeline(name.."|"..alias.."|"..groupname)
-               end
-       end
-       writeline("000")
-
-       -- Go back to the lobby.
-       
-       writeline("GOTO "..WAITING_ROOM)
-       get_response()
-end
-
-local function update_buddy_status()
-       writeline("RWHO")
-       local m = get_response()
-       if (m.response ~= LISTING_FOLLOWS) then
-               return
-       end
-       log("attempting to scan and update buddies")
-
-       local onlinebuddies = {}
-       for _, s in ipairs(m.xargs) do
-               local name = unpack_citadel_data_line(s)[2]
-               if (name ~= "(not logged in)") then
-                       onlinebuddies[name] = true
-               end
-       end
-
-       -- Anyone who's not online is offline.
-
-       for s, _ in pairs(buddies) do
-               if not onlinebuddies[s] then
-                       serv_got_update(gc, s, false, 0, 0, 0, 0)
-               end
-       end
-
-       -- Anyone who's online is, er, online.
-
-       for s, _ in pairs(onlinebuddies) do
-               -- If we're in no-buddy-list mode and this buddy isn't on our
-               -- list, add them automatically.
-
-               if noblist then
-                       if not gaim_find_buddy(ga, s) then
-                               log("trying to add new buddy ", s)
-                               local buddy = gaim_buddy_new(ga, s, s)
-                               if buddy then
-                                       -- buddy is not garbage collected! This must succeed!
-                                       local group = gaim_find_group(serverfriendlyname)
-                                       if not group then
-                                               group = gaim_group_new(serverfriendlyname)
-                                               gaim_blist_add_group(group, nil)
-                                       end
-                                       
-                                       gaim_blist_add_buddy(buddy, nil, group, nil)
-                               else
-                                       warning("Unable to add "..s.." to your buddy list. This error should never happen.")
-                                       break
-                               end
-                       end
-               end
-
-               serv_got_update(gc, s, true, 0, 0, 0, 0)
-       end
-end
-
------------------------------------------------------------------------------
---                               ENTRYPOINTS                               --
------------------------------------------------------------------------------
-
-function citadel_schedule_now()
-       schedule_now()
-end
-
-function citadel_input()
-       -- If there's no task, create one to handle this input.
-       
-       if not taskqueue[1] then
-               queue(idle)
-       end
-end
-
-function citadel_setfd(_fd)
-       fd = _fd
-       log("fd = ", tonumber(fd))
-end
-
-function citadel_setgsc(_gsc)
-       gsc = tolua.cast(_gsc, "GaimSslConnection")
-       log("gsc registered")
-end
-
-function citadel_connect(_ga)
-       ga = tolua.cast(_ga, "GaimAccount")
-       gc = gaim_account_get_connection(ga)
-       
-       queue(function()
-               local STEPS = 14
-
-               username = gaim_account_get_username(ga)
-               _, _, username, servername = string.find(username, "^(.*)@(.*)$")
-               serverfriendlyname = servername
-               port = gaim_account_get_int(ga, "port", CITADEL_DEFAULT_PORT)
-               noblist = gaim_account_get_bool(ga, "no_blist", false)
-               
-               log("connect to ", username, " on server ", servername, " port ", port)
-               
-               -- Make connection.
-               
-               gaim_connection_update_progress(gc, "Connecting", 1, STEPS)
-               local i = interface_connect(ga, gc, servername, port)
-               if (i ~= 0) then
-                       error("Unable to create socket")
-               end
-               
-               local m = get_response()
-               if (m.response ~= CIT_OK) then
-                       error("Unexpected response from server")
-               end
-               
-               -- Switch to TLS mode, if desired.
-               
-               if gaim_account_get_bool(ga, "use_tls", true) then
-                       gaim_connection_update_progress(gc, "Requesting TLS", 2, STEPS)
-                       writeline("STLS")
-                       m = get_response()
-                       if (m.response ~= 200) then
-                               error("This Citadel server does not support TLS.")
-                       end
-
-                       -- This will always work. If the handshake fails, Lua will be
-                       -- shot and we don't need to worry about cleaning up.
-                                               
-                       gaim_connection_update_progress(gc, "TLS handshake", 3, STEPS)
-                       interface_tlson(gc, ga, fd)
-
-                       -- Wait for the gsc to be hooked up.
-
-                       while not gsc do
-                               yield()
-                       end
-               end
-               
-               -- Send username.
-               
-               gaim_connection_update_progress(gc, "Sending username", 4, STEPS)
-               writeline("USER "..username)
-               m = get_response()
-               if (m.response == (ERROR+NO_SUCH_USER)) then
-                       error("There is no user with name '", username, "' on this server.")
-               end
-               if (m.response ~= MORE_DATA) then
-                       unexpectederror()
-               end
-               
-               -- Send password.
-               
-               gaim_connection_update_progress(gc, "Sending password", 5, STEPS)
-               writeline("PASS "..gaim_account_get_password(ga))
-               m = get_response()
-               if (m.response ~= CIT_OK) then
-                       error("Incorrect password.")
-               end
-               
-               -- Tell Citadel who we are.
-               
-               gaim_connection_update_progress(gc, "Setting up", 6, STEPS)
-               writeline("IDEN 226|0|"..VERSION_NUMBER.."|Gaim Citadel plugin|")
-               m = get_response()
-               
-               -- Get information about the Citadel server.
-               
-               gaim_connection_update_progress(gc, "Setting up", 7, STEPS)
-               writeline("INFO")
-               m = get_response()
-               serverfriendlyname = m.xargs[3]
-               
-               -- Set asynchronous mode.
-               
-               gaim_connection_update_progress(gc, "Setting up", 8, STEPS)
-               writeline("ASYN 1")
-               m = get_response()
-               if (m.response ~= CIT_OK) then
-                       error("This Citadel server does not support instant messaging.")
-               end
-               
-               (function()
-                       -- Switch to private configuration room.
-
-                       gaim_connection_update_progress(gc, "Setting up", 9, STEPS)
-                       writeline("GOTO "..CITADEL_CONFIG_ROOM.."||1")
-                       m = get_response()
-                       if (m.response ~= CIT_OK) then
-                               warning("Unable to fetch buddy list from server.")
-                               return
-                       end
-
-                       -- Look for our preferences.
-
-                       gaim_connection_update_progress(gc, "Setting up", 10, STEPS)
-                       writeline("MSGS ALL|0|1")
-                       m = get_response()
-                       if (m.response ~= START_CHAT_MODE) then
-                               warning("Unable to fetch buddy list from server.")
-                               return
-                       end
-
-                       writeline("subj|"..CITADEL_BUDDY_MSG)
-                       writeline("000")
-                       m = nil
-                       while true do
-                               local s = readline()
-                               if (s == "000") then
-                                       break
-                               end
-                               if (not m) and (s ~= "000") then
-                                       m = s
-                               end
-                       end
-
-                       log("preference message in #", m)
-                       if not m then
-                               return
-                       end
-                       
-                       gaim_connection_update_progress(gc, "Setting up", 11, STEPS)
-                       writeline("MSG0 "..m)
-                       while true do
-                               local s = readline()
-                               if (s == "000") then
-                                       return
-                               end
-                               if (s == "text") then
-                                       break
-                               end
-                       end
-                       while true do
-                               local s = readline()
-                               if (s == "000") then
-                                       break
-                               end
-                               
-                               local name, alias, groupname = unpack(unpack_citadel_data_line(s))
-                               if not gaim_find_buddy(ga, name) then
-                                       local buddy = gaim_buddy_new(ga, name, alias)
-                                       local group = gaim_group_new(groupname)
-                                       log("adding new buddy ", name)
-                                       if buddy then
-                                               -- buddy is not garbage collected! This must succeed!
-                                               gaim_blist_add_buddy(buddy, nil, group, nil)
-                                       end
-                               end
-                       end
-               end)()
-
-               -- Update buddy list with who's online.
-
-               gaim_connection_update_progress(gc, "Setting up", 12, STEPS)
-               update_buddy_status()
-
-               -- Go back to the Lobby.
-
-               gaim_connection_update_progress(gc, "Setting up", 13, STEPS)
-               writeline("GOTO "..WAITING_ROOM)
-               get_response()
-
-               -- Switch on the timer.
-               
-               timerhandle = interface_timeron(gc, 
-                       gaim_account_get_int(ga, "interval", CITADEL_POLL_INTERVAL)*1000)
-                       
-               -- Done!
-               
-               gaim_connection_update_progress(gc, "Connected", 14, STEPS)
-               gaim_connection_set_state(gc, GAIM_CONNECTED)
-       end)
-end
-
-function citadel_close()
-       interface_disconnect(fd or -1, gsc)
-       if timerhandle then
-               interface_timeroff(gc, timerhandle)
-       end
-       schedule_now = function() end
-end
-
-function citadel_send_im(who, what, flags)
-       queue(function()
-               writeline("SEXP ", who, "|-")
-               local m = get_response()
-               if (m.response ~= SEND_LISTING) then
-                       serv_got_im(gc, "Citadel", "Unable to send message", GAIM_MESSAGE_ERROR, 0);
-                       return
-               end
-               writeline(what)
-               writeline("000")
-       end)
-end
-
-function citadel_fetch_pending_messages()
-       queue(function()
-               while true do
-                       writeline("GEXP")
-                       local m = get_response()
-                       if (m.response ~= LISTING_FOLLOWS) then
-                               break
-                       end
-
-                       local s = table.concat(m.xargs)
-                       --log("got message from ", m[4], " at ", m[2], ": ", s)
-                       serv_got_im(gc, m[4], s, GAIM_MESSAGE_RECV, m[2])
-               end
-       end)
-end
-
-function citadel_get_info(name)
-       queue(function()
-               writeline("RBIO "..name)
-               local m = get_response()
-               if (m.response ~= LISTING_FOLLOWS) then
-                       m = "That user has been boojumed."
-               else
-                       m = table.concat(m.xargs, "<br>")
-               end
-
-               gaim_notify_userinfo(gc, name, name.."'s biography",
-                       name, "Biography", m, nil, nil)
-       end)
-end
-
------------------------------------------------------------------------------
---                                BUDDY LIST                               --
------------------------------------------------------------------------------
-
-function citadel_add_buddy(name)
-       if not buddies[name] then
-               buddies[name] = true
-               lazyqueue(update_buddy_status)
-               lazyqueue(save_buddy_list)
-       end
-end
-
-function citadel_remove_buddy(name)
-       if buddies[name] then
-               buddies[name] = nil
-               lazyqueue(save_buddy_list)
-       end
-end
-
-function citadel_alias_buddy(name)
-       if buddies[name] then
-               lazyqueue(save_buddy_list)
-       end
-end
-
-function citadel_group_buddy(name, oldgroup, newgroup)
-       if buddies[name] then
-               lazyqueue(save_buddy_list)
-       end
-end
-
-function citadel_timer()
-       log("tick!")
-       lazyqueue(update_buddy_status)
-end
-
------------------------------------------------------------------------------
---                                   IDLE                                  --
------------------------------------------------------------------------------
-
-idle = function()
-       queue(function()
-               local m = get_response()
-               if (m.response == (ASYNC_MSG+ASYNC_GEXP)) then
-                       citadel_fetch_pending_messages()
-               end
-       end)
-end
diff --git a/gaim-citadel/gaim.pkg b/gaim-citadel/gaim.pkg
deleted file mode 100644 (file)
index f282935..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,384 +0,0 @@
-/* gaim.pkg
- * Gaim Citadel plugin.
- *
- * © 2006 David Given.
- * This code is licensed under the GPL v3. See the file COPYING in this
- * directory for the full license text.
- *
- * $Id:gaim.pkg 4326 2006-02-18 12:26:22Z hjalfi $
- */
-
-typedef unsigned int size_t;
-typedef bool gboolean;
-typedef long time_t;
-typedef void* GCallback;
-
-$typedef int bool;
-$#include "connection.h"
-$#include "sslconn.h"
-$#include "account.h"
-$#include "conversation.h"
-$#include "server.h"
-$#include "notify.h"
-$#include "util.h"
-$#include "debug.h"
-
-$#include "interface.h"
-
-/* Private entrypoints */
-
-char* interface_readdata(int fd, GaimSslConnection* gsc);
-int interface_writedata(int fd, GaimSslConnection* gsc, char* data);
-int interface_connect(GaimAccount* ga, GaimConnection* gc, char* server, int port);
-void interface_disconnect(int fd, GaimSslConnection* gsc);
-void interface_tlson(GaimConnection* gc, GaimAccount* ga, int fd);
-int interface_timeron(GaimConnection* gc, time_t timeout);
-void interface_timeroff(GaimConnection* gc, int handle);
-       
-/* --- connection.h ------------------------------------------------------ */
-
-typedef enum
-{
-       GAIM_CONNECTION_HTML       = 0x0001, /**< Connection sends/receives in 'HTML'. */
-       GAIM_CONNECTION_NO_BGCOLOR = 0x0002, /**< Connection does not send/receive
-                                                  background colors.                  */
-       GAIM_CONNECTION_AUTO_RESP  = 0x0004,  /**< Send auto responses when away.       */
-       GAIM_CONNECTION_FORMATTING_WBFO = 0x0008, /**< The text buffer must be formatted as a whole */
-       GAIM_CONNECTION_NO_NEWLINES = 0x0010, /**< No new lines are allowed in outgoing messages */
-       GAIM_CONNECTION_NO_FONTSIZE = 0x0020, /**< Connection does not send/receive font sizes */
-       GAIM_CONNECTION_NO_URLDESC = 0x0040,  /**< Connection does not support descriptions with links */
-       GAIM_CONNECTION_NO_IMAGES = 0x0080  /**< Connection does not support sending of images */
-} GaimConnectionFlags;
-
-typedef enum
-{
-       GAIM_DISCONNECTED = 0, /**< Disconnected. */
-       GAIM_CONNECTED,        /**< Connected.    */
-       GAIM_CONNECTING        /**< Connecting.   */
-
-} GaimConnectionState;
-
-void gaim_connection_set_state(GaimConnection *gc, GaimConnectionState state);
-void gaim_connection_set_account(GaimConnection *gc, GaimAccount *account);
-void gaim_connection_set_display_name(GaimConnection *gc, char *name);
-GaimConnectionState gaim_connection_get_state(GaimConnection *gc);
-GaimAccount *gaim_connection_get_account(GaimConnection *gc);
-char *gaim_connection_get_display_name(GaimConnection *gc);
-void gaim_connection_update_progress(GaimConnection *gc, char *text,
-                                                                        size_t step, size_t count);
-void gaim_connection_notice(GaimConnection *gc, char *text);
-void gaim_connection_error(GaimConnection *gc, char *reason);
-
-/* --- account.h --------------------------------------------------------- */
-
-void gaim_account_request_change_password(GaimAccount *account);
-void gaim_account_request_change_user_info(GaimAccount *account);
-void gaim_account_set_username(GaimAccount *account, char *username);
-void gaim_account_set_password(GaimAccount *account, char *password);
-void gaim_account_set_alias(GaimAccount *account, char *alias);
-void gaim_account_set_user_info(GaimAccount *account, char *user_info);
-void gaim_account_set_buddy_icon(GaimAccount *account, char *icon);
-void gaim_account_set_protocol_id(GaimAccount *account,
-                                                                 char *protocol_id);
-void gaim_account_set_remember_password(GaimAccount *account, gboolean value);
-void gaim_account_set_check_mail(GaimAccount *account, gboolean value);
-void gaim_account_set_auto_login(GaimAccount *account, char *ui,
-                                                                gboolean value);
-void gaim_account_set_proxy_info(GaimAccount *account, GaimProxyInfo *info);
-void gaim_account_clear_settings(GaimAccount *account);
-void gaim_account_set_int(GaimAccount *account, char *name, int value);
-void gaim_account_set_string(GaimAccount *account, char *name,
-                                                        char *value);
-void gaim_account_set_bool(GaimAccount *account, char *name,
-                                                  gboolean value);
-void gaim_account_set_ui_int(GaimAccount *account, char *ui,
-                                                        char *name, int value);
-void gaim_account_set_ui_string(GaimAccount *account, char *ui,
-                                                               char *name, char *value);
-void gaim_account_set_ui_bool(GaimAccount *account, char *ui,
-                                                         char *name, gboolean value);
-gboolean gaim_account_is_connected(GaimAccount *account);
-char *gaim_account_get_username(GaimAccount *account);
-char *gaim_account_get_password(GaimAccount *account);
-char *gaim_account_get_alias(GaimAccount *account);
-char *gaim_account_get_user_info(GaimAccount *account);
-char *gaim_account_get_buddy_icon(GaimAccount *account);
-char *gaim_account_get_protocol_id(GaimAccount *account);
-char *gaim_account_get_protocol_name(GaimAccount *account);
-GaimConnection *gaim_account_get_connection(GaimAccount *account);
-gboolean gaim_account_get_remember_password(GaimAccount *account);
-gboolean gaim_account_get_check_mail(GaimAccount *account);
-gboolean gaim_account_get_auto_login(GaimAccount *account, char *ui);
-int gaim_account_get_int(GaimAccount *account, char *name, int default_value);
-char *gaim_account_get_string(GaimAccount *account, char *name, char *default_value);
-gboolean gaim_account_get_bool(GaimAccount *account, char *name, gboolean default_value);
-int gaim_account_get_ui_int(GaimAccount *account, char *ui, char *name, int default_value);
-char *gaim_account_get_ui_string(GaimAccount *account, char *ui, char *name, char *default_value);
-gboolean gaim_account_get_ui_bool(GaimAccount *account, char *ui, char *name, gboolean default_value);
-
-/* --- server.h ---------------------------------------------------------- */
-
-void serv_login(GaimAccount *);
-void serv_close(GaimConnection *);
-void serv_touch_idle(GaimConnection *);
-int  serv_send_im(GaimConnection *, const char *, const char *, GaimConvImFlags);
-void serv_get_info(GaimConnection *, const char *);
-void serv_set_idle(GaimConnection *, int);
-void serv_set_info(GaimConnection *, const char *);
-void serv_set_away(GaimConnection *, const char *, const char *);
-void serv_set_away_all(const char *);
-int  serv_send_typing(GaimConnection *, const char *, int);
-void serv_change_passwd(GaimConnection *, const char *, const char *);
-void serv_add_buddy(GaimConnection *, GaimBuddy *);
-void serv_add_buddies(GaimConnection *, GList *);
-void serv_remove_buddy(GaimConnection *, GaimBuddy *, GaimGroup *);
-void serv_remove_buddies(GaimConnection *, GList *, GList *);
-void serv_remove_group(GaimConnection *, GaimGroup *);
-void serv_move_buddy(GaimBuddy *, GaimGroup *, GaimGroup *);
-void serv_rename_group(GaimConnection *, const char *, GaimGroup *, GList *);
-void serv_add_permit(GaimConnection *, const char *);
-void serv_add_deny(GaimConnection *, const char *);
-void serv_rem_permit(GaimConnection *, const char *);
-void serv_rem_deny(GaimConnection *, const char *);
-void serv_set_permit_deny(GaimConnection *);
-void serv_warn(GaimConnection *, const char *, gboolean);
-void serv_join_chat(GaimConnection *, GHashTable *);
-void serv_reject_chat(GaimConnection *, GHashTable *);
-void serv_chat_invite(GaimConnection *, int, const char *, const char *);
-void serv_chat_leave(GaimConnection *, int);
-void serv_chat_whisper(GaimConnection *, int, const char *, const char *);
-int  serv_chat_send(GaimConnection *, int, const char *);
-void serv_alias_buddy(GaimBuddy *);
-void serv_got_alias(GaimConnection *gc, const char *who, const char *alias);
-void serv_got_eviled(GaimConnection *gc, const char *name, int lev);
-void serv_got_typing(GaimConnection *gc, const char *name, int timeout,
-                                        GaimTypingState state);
-void serv_set_buddyicon(GaimConnection *gc, const char *filename);
-void serv_got_typing_stopped(GaimConnection *gc, const char *name);
-void serv_got_im(GaimConnection *gc, const char *who, const char *msg,
-                                GaimConvImFlags imflags, time_t mtime);
-void serv_got_update(GaimConnection *gc, const char *name, gboolean loggedin,
-                                        int evil, time_t signon, time_t idle, int type);
-void serv_finish_login(GaimConnection *gc);
-void serv_got_chat_invite(GaimConnection *gc, const char *name,
-                                                 const char *who, const char *message,
-                                                 GHashTable *data);
-GaimConversation *serv_got_joined_chat(GaimConnection *gc,
-                                                                          int id, const char *name);
-void serv_got_chat_left(GaimConnection *g, int id);
-void serv_got_chat_in(GaimConnection *g, int id, const char *who,
-                                         GaimConvChatFlags chatflags, const char *message, time_t mtime);
-void serv_send_file(GaimConnection *gc, const char *who, const char *file);
-
-/* --- conversation.h ---------------------------------------------------- */
-
-typedef enum
-{
-       GAIM_CONV_UNKNOWN = 0, /**< Unknown conversation type. */
-       GAIM_CONV_IM,          /**< Instant Message.           */
-       GAIM_CONV_CHAT,        /**< Chat room.                 */
-       GAIM_CONV_MISC         /**< A misc. conversation.      */
-
-} GaimConversationType;
-
-typedef enum
-{
-       GAIM_UNSEEN_NONE = 0,  /**< No unseen text in the conversation. */
-       GAIM_UNSEEN_TEXT,      /**< Unseen text in the conversation.    */
-       GAIM_UNSEEN_NICK,      /**< Unseen text and the nick was said.  */
-       GAIM_UNSEEN_EVENT      /**< Unseen events in the conversation.  */
-
-} GaimUnseenState;
-
-typedef enum
-{
-       GAIM_CONV_UPDATE_ADD = 0, /**< The buddy associated with the conversation
-                                      was added.   */
-       GAIM_CONV_UPDATE_REMOVE,  /**< The buddy associated with the conversation
-                                      was removed. */
-       GAIM_CONV_UPDATE_ACCOUNT, /**< The gaim_account was changed. */
-       GAIM_CONV_UPDATE_TYPING,  /**< The typing state was updated. */
-       GAIM_CONV_UPDATE_UNSEEN,  /**< The unseen state was updated. */
-       GAIM_CONV_UPDATE_LOGGING, /**< Logging for this conversation was
-                                      enabled or disabled. */
-       GAIM_CONV_UPDATE_TOPIC,   /**< The topic for a chat was updated. */
-       /*
-        * XXX These need to go when we implement a more generic core/UI event
-        * system.
-        */
-       GAIM_CONV_ACCOUNT_ONLINE,  /**< One of the user's accounts went online.  */
-       GAIM_CONV_ACCOUNT_OFFLINE, /**< One of the user's accounts went offline. */
-       GAIM_CONV_UPDATE_AWAY,     /**< The other user went away.                */
-       GAIM_CONV_UPDATE_ICON,     /**< The other user's buddy icon changed.     */
-       GAIM_CONV_UPDATE_TITLE,
-       GAIM_CONV_UPDATE_CHATLEFT,
-
-       GAIM_CONV_UPDATE_FEATURES /**< The features for a chat have changed */
-
-} GaimConvUpdateType;
-
-typedef enum
-{
-       GAIM_NOT_TYPING = 0,  /**< Not typing.                 */
-       GAIM_TYPING,          /**< Currently typing.           */
-       GAIM_TYPED            /**< Stopped typing momentarily. */
-
-} GaimTypingState;
-
-typedef enum
-{
-       GAIM_MESSAGE_SEND      = 0x0001, /**< Outgoing message.        */
-       GAIM_MESSAGE_RECV      = 0x0002, /**< Incoming message.        */
-       GAIM_MESSAGE_SYSTEM    = 0x0004, /**< System message.          */
-       GAIM_MESSAGE_AUTO_RESP = 0x0008, /**< Auto response.           */
-       GAIM_MESSAGE_COLORIZE  = 0x0010, /**< Colorize nicks.          */
-       GAIM_MESSAGE_NICK      = 0x0020, /**< Contains your nick.      */
-       GAIM_MESSAGE_NO_LOG    = 0x0040, /**< Do not log.              */
-       GAIM_MESSAGE_WHISPER   = 0x0080, /**< Whispered message.       */
-       GAIM_MESSAGE_ERROR     = 0x0200, /**< Error message.           */
-       GAIM_MESSAGE_DELAYED   = 0x0400  /**< Delayed message.         */
-} GaimMessageFlags;
-
-typedef enum
-{
-       GAIM_CBFLAGS_NONE          = 0x0000, /**< No flags                     */
-       GAIM_CBFLAGS_VOICE         = 0x0001, /**< Voiced user or "Participant" */
-       GAIM_CBFLAGS_HALFOP        = 0x0002, /**< Half-op                      */
-       GAIM_CBFLAGS_OP            = 0x0004, /**< Channel Op or Moderator      */
-       GAIM_CBFLAGS_FOUNDER       = 0x0008  /**< Channel Founder              */
-} GaimConvChatBuddyFlags;
-
-/* --- prpl.h ------------------------------------------------------------ */
-
-typedef enum
-{
-       GAIM_CONV_IM_AUTO_RESP = 0x0001,    /**< Auto response.    */
-       GAIM_CONV_IM_IMAGES    = 0x0002     /**< Contains images.  */
-} GaimConvImFlags;
-
-typedef enum
-{
-       GAIM_CONV_CHAT_WHISPER = 0x0001,    /**< Whispered message.*/
-       GAIM_CONV_CHAT_DELAYED = 0x0002     /**< Delayed message.  */
-
-} GaimConvChatFlags;
-
-typedef enum {
-       GAIM_ICON_SCALE_DISPLAY = 0x01,         /**< We scale the icon when we display it */
-       GAIM_ICON_SCALE_SEND = 0x02                     /**< We scale the icon before we send it to the server */
-} GaimIconScaleRules;
-
-/* --- blist.h ----------------------------------------------------------- */
-
-typedef enum
-{
-       GAIM_BLIST_GROUP_NODE,
-       GAIM_BLIST_CONTACT_NODE,
-       GAIM_BLIST_BUDDY_NODE,
-       GAIM_BLIST_CHAT_NODE,
-       GAIM_BLIST_OTHER_NODE
-
-} GaimBlistNodeType;
-
-typedef enum
-{
-       GAIM_BUDDY_SIGNING_OFF = -1,
-       GAIM_BUDDY_OFFLINE = 0,
-       GAIM_BUDDY_ONLINE,
-       GAIM_BUDDY_SIGNING_ON
-
-} GaimBuddyPresenceState;
-
-GaimGroup *gaim_group_new(const char *name);
-GaimGroup *gaim_find_group(const char *name);
-GaimGroup *gaim_find_buddys_group(GaimBuddy *buddy);
-GaimBuddy *gaim_buddy_new(GaimAccount *account, const char *screenname, const char *alias);
-const char *gaim_group_get_name(GaimGroup *group); // fake --- added by plugin
-const char *gaim_buddy_get_alias_only(GaimBuddy *buddy);
-const char *gaim_buddy_get_contact_alias(GaimBuddy *buddy);
-const char *gaim_buddy_get_alias(GaimBuddy *buddy);
-GaimBuddy *gaim_find_buddy(GaimAccount *account, const char *name);
-void gaim_blist_add_buddy(GaimBuddy *buddy, GaimContact *contact, GaimGroup *group, GaimBlistNode *node);
-void gaim_blist_add_group(GaimGroup* group, GaimBlistNode* node);
-
-/* --- notify.h ---------------------------------------------------------- */
-
-typedef enum
-{
-       GAIM_NOTIFY_MESSAGE = 0, /**< Message notification.         */
-       GAIM_NOTIFY_EMAIL,       /**< Single e-mail notification.   */
-       GAIM_NOTIFY_EMAILS,      /**< Multiple e-mail notification. */
-       GAIM_NOTIFY_FORMATTED,   /**< Formatted text.               */
-       GAIM_NOTIFY_USERINFO,    /**< Formatted userinfo text.      */
-       GAIM_NOTIFY_URI          /**< URI notification or display.  */
-
-} GaimNotifyType;
-
-typedef enum
-{
-       GAIM_NOTIFY_MSG_ERROR   = 0, /**< Error notification.       */
-       GAIM_NOTIFY_MSG_WARNING,     /**< Warning notification.     */
-       GAIM_NOTIFY_MSG_INFO         /**< Information notification. */
-
-} GaimNotifyMsgType;
-
-void *gaim_notify_message(void *handle, GaimNotifyMsgType type,
-                                                 const char *title, const char *primary,
-                                                 const char *secondary, GCallback cb,
-                                                 void *user_data);
-void *gaim_notify_email(void *handle, const char *subject,
-                                               const char *from, const char *to,
-                                               const char *url, GCallback cb,
-                                               void *user_data);
-void *gaim_notify_emails(void *handle, size_t count, gboolean detailed,
-                                                const char **subjects, const char **froms,
-                                                const char **tos, const char **urls,
-                                                GCallback cb, void *user_data);
-void *gaim_notify_formatted(void *handle, const char *title,
-                                                       const char *primary, const char *secondary,
-                                                       const char *text, GCallback cb, void *user_data);
-void *gaim_notify_userinfo(GaimConnection *gc, const char *who,
-                                                  const char *title, const char *primary,
-                                                  const char *secondary, const char *text,
-                                                  GCallback cb, void *user_data);
-void *gaim_notify_uri(void *handle, const char *uri);
-
-/* --- util.h ------------------------------------------------------------ */
-
-void gaim_quotedp_decode (const char *str, char **ret_str, int *ret_len);
-char *gaim_mime_decode_field (const char *str);
-const char *gaim_date(void);
-const char *gaim_date_full(void);
-time_t gaim_time_build(int year, int month, int day, int hour, int min, int sec);
-time_t gaim_str_to_time(const char *timestamp, gboolean utc);
-
-const gchar *gaim_home_dir(void);
-char *gaim_user_dir(void);
-void set_gaim_user_dir(const char *dir);
-int gaim_build_dir(const char *path, int mode);
-gboolean gaim_program_is_valid(const char *program);
-
-const char *gaim_normalize(const GaimAccount *account, const char *str);
-const char *gaim_normalize_nocase(const GaimAccount *account, const char *str);
-
-/* --- debug.h ----------------------------------------------------------- */
-
-typedef enum
-{
-       GAIM_DEBUG_ALL = 0,  /**< All debug levels.              */
-       GAIM_DEBUG_MISC,     /**< General chatter.               */
-       GAIM_DEBUG_INFO,     /**< General operation Information. */
-       GAIM_DEBUG_WARNING,  /**< Warnings.                      */
-       GAIM_DEBUG_ERROR,    /**< Errors.                        */
-       GAIM_DEBUG_FATAL     /**< Fatal errors.                  */
-
-} GaimDebugLevel;
-
-void gaim_debug(GaimDebugLevel level, const char *category,
-                               const char *format);
-void gaim_debug_misc(const char *category, const char *format);
-void gaim_debug_info(const char *category, const char *format);
-void gaim_debug_warning(const char *category, const char *format);
-void gaim_debug_error(const char *category, const char *format);
-void gaim_debug_fatal(const char *category, const char *format);
-
diff --git a/gaim-citadel/interface.h b/gaim-citadel/interface.h
deleted file mode 100644 (file)
index d22b82a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,24 +0,0 @@
-/* interface.h
- * Gaim Citadel plugin.
- * 
- * © 2006 David Given.
- * This code is licensed under the GPL v3. See the file COPYING in this
- * directory for the full license text.
- *
- * $Id:interface.h 4326 2006-02-18 12:26:22Z hjalfi $
- */
-
-#ifndef INTERFACE_H
-#define INTERFACE_H
-
-extern char* interface_readdata(int fd, GaimSslConnection* gsc);
-extern int interface_writedata(int fd, GaimSslConnection* gsc, char* data);
-extern int interface_connect(GaimAccount* ga, GaimConnection* gc, char* server, int port);
-extern void interface_disconnect(int fd, GaimSslConnection* gsc);
-extern void interface_tlson(GaimConnection* gc, GaimAccount* ga, int fd);
-extern int interface_timeron(GaimConnection* gc, time_t timeout);
-extern void interface_timeroff(GaimConnection* gc, int timerhandle);
-       
-extern const char* gaim_group_get_name(GaimGroup* group);
-
-#endif
diff --git a/gaim-citadel/mkdistr.sh b/gaim-citadel/mkdistr.sh
deleted file mode 100755 (executable)
index d8f069c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,37 +0,0 @@
-#!/bin/sh
-# $Id$
-#
-# Script to build a distribution package.
-
-APPNAME=gaim-citadel
-
-set -e
-       
-if [ "$1" = "" ]; then
-       echo "Please specify a version number!"
-       exit 1
-fi
-
-if [ -d ../$APPNAME-$1 ]; then
-       echo "I think you've already generated version $1."
-       exit 1
-fi
-
-mkdir ../$APPNAME-$1
-cp -a --parents \
-       pm \
-       c.pm \
-       pmfile \
-       citadel.c \
-       citadel.lua \
-       gaim.pkg \
-       interface.h \
-       README \
-       COPYING \
-\
-       ../gaim-citadel-$1
-
-(cd .. && tar cvf $APPNAME-$1.tar.bz2 --bzip2 $APPNAME-$1)
-
-echo ""
-echo "Done --- but did you remember to update the version number?"
diff --git a/gaim-citadel/pm b/gaim-citadel/pm
deleted file mode 100755 (executable)
index cd74d10..0000000
Binary files a/gaim-citadel/pm and /dev/null differ
diff --git a/gaim-citadel/pmfile b/gaim-citadel/pmfile
deleted file mode 100644 (file)
index cd14c85..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,52 +0,0 @@
--- pmfile
--- Gaim Citadel plugin.
--- © 2006 David Given.
--- This code is licensed under the GPL v3. See the file COPYING in this
--- directory for the full license text.
---
--- $Id:pmfile 4326 2006-02-18 12:26:22Z hjalfi $
-
-include "c.pm"
-
-GAIMINCLUDES = "-I/usr/include/gaim"
-GLIBINCLUDES = "-I/usr/include/glib-2.0 -I/usr/lib/glib-2.0/include"
-LUAINCLUDES = "-I/usr/include/lua50"
-LUALIBRARIES = "-llualib50 -llua50"
-
-INSTALLTO = "%HOME%/.gaim"
-
-HOME = os.getenv("HOME")
-
-csharedlibrary = simple {
-       class = "csharedlibrary",
-       CBUILDFLAGS = "-g -O0 -Wall -fPIC -shared",
-       
-       command = {
-               "%CPROGRAM%"
-       },
-       outputs = {"%U%-%I%.so"},
-}
-
-default = csharedlibrary {
-       CEXTRAFLAGS="-DLUA_USE_POSIX",
-       CINCLUDES="-I. %GAIMINCLUDES% %GLIBINCLUDES% %LUAINCLUDES%",
-       CLIBRARIES="%LUALIBRARIES% -ltolua",
-       
-       cfile "citadel.c",
-       
-       cfile {
-               simple {
-                       outputs = {"%U%-%I%.c"},
-                       command = {
-                               "tolua -n gaim -o %out% %in%"
-                       },
-                       
-                       file "gaim.pkg"
-               }
-       },
-
-       install = {
-               pm.install("%INSTALLTO%/plugins/citadel.so"),
-               pm.install("citadel.lua", "%INSTALLTO%/plugindata/citadel.lua")
-       }
-}