Clean up in Hash functions.
authorDave West <davew@uncensored.citadel.org>
Tue, 22 Jan 2008 10:16:47 +0000 (10:16 +0000)
committerDave West <davew@uncensored.citadel.org>
Tue, 22 Jan 2008 10:16:47 +0000 (10:16 +0000)
Some bug fixes too.
Addition of hash ittereator functions.
This is Dothebarts spiffing new hash functions.

libcitadel/Makefile.in
libcitadel/hash_todo.txt [new file with mode: 0644]
libcitadel/lib/hash.c
libcitadel/lib/hash.h [deleted file]
libcitadel/lib/libcitadel.h
libcitadel/lib/lookup3.c [new file with mode: 0644]
libcitadel/lib/lookup3.h [new file with mode: 0644]

index 710d4f3bb6e6f62c2585e7e8579c86d6fc324f1a..72f3174990ea4fb5bca1ccf78e3c209ec2b5de13 100755 (executable)
@@ -101,7 +101,7 @@ LINK_LIB = $(LIBTOOL) $(LTFLAGS) --mode=link $(COMPILE) -no-undefined $(VSNFLAG)
 LINK_EXE = $(LIBTOOL) $(LTFLAGS) --mode=link $(COMPILE) $(LDFLAGS) -o $@
 LINK_CXX_EXE = $(LIBTOOL) $(LTFLAGS) --mode=link $(CXXCOMPILE) $(LDFLAGS) -o $@
 
-LIB_OBJS = lib/libcitadel.lo lib/mime_parser.lo lib/tools.lo lib/vcard.lo lib/hash.lo
+LIB_OBJS = lib/libcitadel.lo lib/mime_parser.lo lib/tools.lo lib/vcard.lo lib/hash.lo lib/lookup3.lo
 $(LIBRARY): $(LIB_OBJS)
        $(LINK_LIB) $(LIB_OBJS)
 
@@ -109,8 +109,8 @@ lib/libcitadel.lo: lib/libcitadel.c lib/libcitadel.h
 lib/mime_parser.lo: lib/mime_parser.c lib/libcitadel.h
 lib/tools.lo: lib/tools.c lib/libcitadel.h
 lib/vcard.lo: lib/vcard.c lib/libcitadel.h
-lib/hash.lo: lib/hash
-.c lib/libcitadel.h
+lib/lookup3.lo: lib/lookup3.c lib/libcitadel.h
+lib/hash.lo: lib/hash.c lib/libcitadel.h
 
 .SUFFIXES: .c .cpp .lo .o
 
diff --git a/libcitadel/hash_todo.txt b/libcitadel/hash_todo.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ca1072a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,55 @@
+This file is for notes on converting things to use the hash functions Dothebart added.
+
+
+Convert the server config to use these functions.
+Alter citserver to read key value pairs for the config instead of an ordered file.
+Alter citserver to store the config in the data base.
+Add code to serv_upgrade to convert the current file into a normal message in the DB.
+serv_upgrade will read the file create at setup time on first boot to get it into
+the DB this way the existing setup tools don't need to be altered.
+
+Webcit can then ask for the site wide config using normal MSG* commands.
+Webcit will need to parse the message into key value pairs which is dead simple to do.
+
+Hmm, just a thought but has anyone wondered about locking things like this so 2 Aides can't
+change them at the same time which would result in some changes getting lost.
+
+
+
+We can use this code for any key value pair situation since the has should be faster than sequential search.
+Possible candidates are.
+
+
+get_user and friends.
+Load the user list into the hash at boot.
+Write new entries to the DB when the occur.
+Use 2 hashes so we can quickly get user by name or number. This might be possible since
+the hash value can be any object. user name hash is master and sync'd wuth DB and has real destructor,
+user number hash uses exact same user object but dummy destructor that does nothing. That way
+destructing a key from the hash has expected results. Destructor could also call purge_user maybe? 
+Perhaps delay writing changes if the server is busy.
+This would save on DB accesses which can be a bottle neck.
+Definately would save on DB reads.
+
+
+netconfigs??
+
+
+mail.aliases
+Load into a hash at startup and done with?
+Perhaps even bring this into the DB as a MSG update the MSG if the file changes for backward compat. Then
+we can make it changeable via client. File gets out of date though.
+Read from the DB as needed, cache into the hash?
+
+
+Webcit URL's
+Some of these might benefit from a hash.
+bstr does a sequential search for the key so a hash would be faster in cases where the URL contains lots of
+stuff like site config and probably more.
+
+
+Since the hash can store arbitrary objects we can probably use it to store contexts and threads.
+At first this seems as though it won't do much for performance but done right I think we will be
+able to do away with the locking of the entire list and reduce the granularity to locking only the context/thread struct
+we are currently working on.
+Perhaps a modified hash that locks the retrieved entry and unlocks the entry by a call to unlock key.
index f61f136f781f7b2293b69b5771f0d9815ac540f0..884608a43b2bf3a644573e37b72b8c60f50ea0df 100644 (file)
-#include "hash.h"
+#include <stdint.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+//dbg
+#include <stdio.h>
+#include "libcitadel.h"
+#include "lookup3.h"
 
+typedef struct Payload Payload;
 
-typedef struct HashList {
-       void *Members;
-       long nMembersUsed;
-       long MemberSize;
-       
-};
-
-typedef struct Payload {
+struct Payload {
        void *Data;
-       char *HashKey;
        DeleteHashDataFunc Destructor;
 };
 
-typedef struct HashKey {
+struct HashKey {
        long Key;
        long Position;
+       char *HashKey;
+       long HKLen;
 };
 
+struct HashList {
+       Payload **Members;
+       HashKey **LookupTable;
+       char **MyKeys;
+       long nMembersUsed;
+       long MemberSize;
+};
+
+struct HashPos {
+       long Position;
+};
+
+int PrintHash(HashList *Hash)
+{
+       char *foo;
+       char *bar;
+       long key;
+       long i;
+       if (Hash->MyKeys != NULL)
+               free (Hash->MyKeys);
+
+       Hash->MyKeys = (char**) malloc(sizeof(char*) * Hash->nMembersUsed);
+       printf("----------------------------------\n");
+       for (i=0; i < Hash->nMembersUsed; i++) {
+               
+               if (Hash->LookupTable[i] == NULL)
+               {
+                       foo = "";
+                       bar = "";
+                       key = 0;
+               }
+               else 
+               {
+                       key = Hash->LookupTable[i]->Key;
+                       foo = Hash->LookupTable[i]->HashKey;
+                       bar = (char*) Hash->Members[Hash->LookupTable[i]->Position]->Data;
+               }
+               printf (" ---- Hashkey[%ld][%ld]: '%s' Value: '%s' \n", i, key, foo, bar);
+       }
+       printf("----------------------------------\n");
+       return 0;
+}
+
+
 
-int GetHash(HashList *Hash, char *HKey, void **Payload)
+HashList *NewHash(void) 
 {
+       HashList *NewList;
+       NewList = malloc (sizeof(HashList));
+       memset(NewList, 0, sizeof(HashList));
+
+       NewList->Members = malloc(sizeof(Payload*) * 100);
+       memset(NewList->Members, 0, sizeof(Payload*) * 100);
+
+       NewList->LookupTable = malloc(sizeof(HashKey*) * 100);
+       memset(NewList->LookupTable, 0, sizeof(HashKey*) * 100);
+
+       NewList->MemberSize = 100;
+
+       return NewList;
 }
 
-void Put(HashList *Hash, char *HKey, long HKLen, void *Payload, DeleteHashDataFunc DeleteIt)
+
+static void DeleteHashPayload (Payload *Data)
 {
+       if (Data->Destructor)
+               Data->Destructor(Data->Data);
+       else
+               free(Data->Data);
+}
+void DeleteHash(HashList **Hash)
+{
+       int i;
+       HashList *FreeMe;
+
+       FreeMe = *Hash;
+       if (FreeMe == NULL)
+               return;
+       for (i=0; i < FreeMe->nMembersUsed; i++)
+       {
+               if (FreeMe->Members[i] != NULL)
+               {
+                       DeleteHashPayload(FreeMe->Members[i]);
+                       free(FreeMe->Members[i]);
+               }
+               if (FreeMe->LookupTable[i] != NULL)
+               {
+                       free(FreeMe->LookupTable[i]->HashKey);
+                       free(FreeMe->LookupTable[i]);
+               }
+       }
+       
+       free(FreeMe->LookupTable);
+       free(FreeMe->Members);
+       if (FreeMe->MyKeys != NULL)
+               free(FreeMe->MyKeys);
+               
+       free (FreeMe);
+       *Hash = NULL;
+}
+
+static void InsertHashItem(HashList *Hash, 
+                          long HashPos, 
+                          long HashBinKey, 
+                          char *HashKeyStr, 
+                          long HKLen, 
+                          void *Data,
+                          DeleteHashDataFunc Destructor)
+{
+       Payload *NewPayloadItem;
+       HashKey *NewHashKey;
+
+       if (Hash->nMembersUsed >= Hash->MemberSize)
+       {
+               /* Ok, Our space is used up. Double the available space. */
+               Payload **NewPayloadArea;
+               HashKey **NewTable;
+
+               NewPayloadArea = (Payload**) malloc(sizeof(Payload*) * Hash->MemberSize * 2);
+               memset(&NewPayloadArea[Hash->MemberSize], 0, sizeof(Payload*) * Hash->MemberSize);
+               memcpy(NewPayloadArea, Hash->Members, sizeof(Payload*) * Hash->MemberSize);
+
+               NewTable = malloc(sizeof(HashKey*) * Hash->MemberSize * 2);
+               memset(&NewTable[Hash->MemberSize], 0, sizeof(HashKey*) * Hash->MemberSize);
+               memcpy(NewTable, &Hash->LookupTable, sizeof(HashKey*) * Hash->MemberSize);
+
+               Hash->MemberSize *= 2;
+       }
+       
+       NewPayloadItem = (Payload*) malloc (sizeof(Payload));
+       NewPayloadItem->Data = Data;
+       NewPayloadItem->Destructor = Destructor;
+
+       NewHashKey = (HashKey*) malloc (sizeof(HashKey));
+       NewHashKey->HashKey = (char *) malloc (HKLen + 1);
+       NewHashKey->HKLen = HKLen;
+       memcpy (NewHashKey->HashKey, HashKeyStr, HKLen + 1);
+       NewHashKey->Key = HashBinKey;
+       NewHashKey->Position = Hash->nMembersUsed;
+
+       if ((Hash->nMembersUsed != 0) && 
+           (HashPos != Hash->nMembersUsed) ) {
+               long InsertAt;
+               long ItemsAfter;
+
+               ItemsAfter = Hash->nMembersUsed - HashPos;
+               InsertAt = HashPos;
+
+               if (ItemsAfter > 0)
+               {
+                       memmove(&Hash->LookupTable[InsertAt + 1],
+                               &Hash->LookupTable[InsertAt],
+                               ItemsAfter * sizeof(HashKey*));
+               } 
+       }
+               
+       Hash->Members[Hash->nMembersUsed] = NewPayloadItem;
+       Hash->LookupTable[HashPos] = NewHashKey;
+       Hash->nMembersUsed++;
+}
+
+static long FindInHash(HashList *Hash, long HashBinKey)
+{
+       long SearchPos;
+       long StepWidth;
+
+       SearchPos = Hash->nMembersUsed / 2;
+       StepWidth = SearchPos / 2;
+       while ((SearchPos > 0) && 
+              (SearchPos < Hash->nMembersUsed)) 
+       {
+               /** Did we find it? */
+               if (Hash->LookupTable[SearchPos]->Key == HashBinKey){
+                       return SearchPos;
+               }
+               /** are we Aproximating in big steps? */
+               if (StepWidth > 1){
+                       if (Hash->LookupTable[SearchPos]->Key > HashBinKey)
+                               SearchPos -= StepWidth;
+                       else
+                               SearchPos += StepWidth;
+                       StepWidth /= 2;                 
+               }
+               else { /** We are right next to our target, within 4 positions */
+                       if (Hash->LookupTable[SearchPos]->Key > HashBinKey) {
+                               if ((SearchPos > 0) && 
+                                   (Hash->LookupTable[SearchPos - 1]->Key < HashBinKey))
+                                       return SearchPos;
+                               SearchPos --;
+                       }
+                       else {
+                               if ((SearchPos + 1 < Hash->nMembersUsed) && 
+                                   (Hash->LookupTable[SearchPos + 1]->Key > HashBinKey))
+                                       return SearchPos;
+                               SearchPos ++;
+                       }
+                       StepWidth--;
+               }
+       }
+       return SearchPos;
+}
+
+
+
+inline static long CalcHashKey (char *HKey, long HKLen)
+{
+       return hashlittle(HKey, HKLen, 9283457);
+}
+
+
+void Put(HashList *Hash, char *HKey, long HKLen, void *Data, DeleteHashDataFunc DeleteIt)
+{
+       long HashBinKey;
+       long HashAt;
+
+       
+       HashBinKey = CalcHashKey(HKey, HKLen);
+       HashAt = FindInHash(Hash, HashBinKey);
+
+       if (Hash->LookupTable[HashAt] == NULL){
+               InsertHashItem(Hash, HashAt, HashBinKey, HKey, HKLen, Data, DeleteIt);
+       }
+       else if (Hash->LookupTable[HashAt]->Key > HashBinKey) {
+               InsertHashItem(Hash, HashAt, HashBinKey, HKey, HKLen, Data, DeleteIt);
+       }
+       else if (Hash->LookupTable[HashAt]->Key < HashBinKey) {
+               InsertHashItem(Hash, HashAt + 1, HashBinKey, HKey, HKLen, Data, DeleteIt);              
+       }
+       else { /* Ok, we have a colision. replace it. */
+               long PayloadPos;
+
+               PayloadPos = Hash->LookupTable[HashAt]->Position;
+               DeleteHashPayload(Hash->Members[PayloadPos]);
+               Hash->Members[PayloadPos]->Data = Data;
+               Hash->Members[PayloadPos]->Destructor = DeleteIt;
+       }
+}
+
+int GetHash(HashList *Hash, char *HKey, long HKLen, void **Data)
+{
+       long HashBinKey;
+       long HashAt;
+
+       HashBinKey = CalcHashKey(HKey, HKLen);
+       HashAt = FindInHash(Hash, HashBinKey);
+       if ((HashAt < 0) || (HashAt >= Hash->nMembersUsed)) {
+               *Data = NULL;
+               return 0;
+       }
+       else {
+               long MemberPosition;
+
+               MemberPosition = Hash->LookupTable[HashAt]->Position;
+               *Data = Hash->Members[MemberPosition]->Data;
+               return 1;
+       }
 }
 
 int GetKey(HashList *Hash, char *HKey, long HKLen, void **Payload)
 {
+       return 0;
+}
+
+int GetHashKeys(HashList *Hash, const char ***List)
+{
+       long i;
+       if (Hash->MyKeys != NULL)
+               free (Hash->MyKeys);
+
+       Hash->MyKeys = (char**) malloc(sizeof(char*) * Hash->nMembersUsed);
+       for (i=0; i < Hash->nMembersUsed; i++) {
+       
+               Hash->MyKeys[i] = Hash->LookupTable[i]->HashKey;
+       }
+       *List = Hash->MyKeys;
+       return Hash->nMembersUsed;
+}
+
+HashPos *GetNewHashPos(void)
+{
+       HashPos *Ret;
+       
+       Ret = (HashPos*)malloc(sizeof(HashPos));
+       Ret->Position = 0;
+       return Ret;
 }
 
-int GetHashKeys(HashList *Hash, char **List)
+void DeleteHashPos(HashPos **DelMe)
 {
+       free(*DelMe);
+       *DelMe = NULL;
+}
+
+int GetNextHashPos(HashList *Hash, HashPos *At, long *HKLen, char **HashKey, void **Data)
+{
+       long PayloadPos;
+
+       if (Hash->nMembersUsed <= At->Position)
+               return 0;
+       *HKLen = Hash->LookupTable[At->Position]->HKLen;
+       *HashKey = Hash->LookupTable[At->Position]->HashKey;
+       PayloadPos = Hash->LookupTable[At->Position]->Position;
+       *Data = Hash->Members[PayloadPos]->Data;
+       At->Position++;
+       return 1;
 }
diff --git a/libcitadel/lib/hash.h b/libcitadel/lib/hash.h
deleted file mode 100644 (file)
index 3e8be3d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,14 +0,0 @@
-
-typedef struct HashList HashList;
-
-typedef struct HashKey HashKey;
-
-typedef void (*DeleteHashDataFunc)(void * Data);
-
-int GetHash(HashList *Hash, char *HKey, void **Payload);
-
-void Put(HashList *Hash, char *HKey, long HKLen, void *Payload, DeleteHashDataFunc DeleteIt);
-
-int GetKey(HashList *Hash, char *HKey, long HKLen, void **Payload);
-
-int GetHashKeys(HashList *Hash, char **List);
index 2e3fa460609944289277473518e944826d0b5a5a..9b8462be61febea0a83b6324adbd895590e864de 100644 (file)
@@ -234,3 +234,32 @@ char *vcard_get_prop(struct vCard *v, char *propname, int is_partial,
 char *vcard_serialize(struct vCard *);
 void vcard_fn_to_n(char *vname, char *n, size_t vname_size);
 void remove_charset_attribute(char *strbuf);
+
+typedef struct HashList HashList;
+
+typedef struct HashKey HashKey;
+
+typedef struct HashPos HashPos;
+
+typedef void (*DeleteHashDataFunc)(void * Data);
+
+
+
+HashList *NewHash(void);
+void DeleteHash(HashList **Hash);
+
+
+int GetHash(HashList *Hash, char *HKey, long HKLen, void **Data);
+
+void Put(HashList *Hash, char *HKey, long HKLen, void *Data, DeleteHashDataFunc DeleteIt);
+
+int GetKey(HashList *Hash, char *HKey, long HKLen, void **Data);
+
+int GetHashKeys(HashList *Hash, const char ***List);
+
+int PrintHash(HashList *Hash);
+
+HashPos *GetNewHashPos(void);
+void DeleteHashPos(HashPos **DelMe);
+
+int GetNextHashPos(HashList *Hash, HashPos *At, long *HKLen, char **HashKey, void **Data);
diff --git a/libcitadel/lib/lookup3.c b/libcitadel/lib/lookup3.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1cb540a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,983 @@
+/*
+-------------------------------------------------------------------------------
+lookup3.c, by Bob Jenkins, May 2006, Public Domain.
+
+These are functions for producing 32-bit hashes for hash table lookup.
+hashword(), hashlittle(), hashlittle2(), hashbig(), mix(), and final() 
+are externally useful functions.  Routines to test the hash are included 
+if SELF_TEST is defined.  You can use this free for any purpose.  It's in
+the public domain.  It has no warranty.
+
+You probably want to use hashlittle().  hashlittle() and hashbig()
+hash byte arrays.  hashlittle() is is faster than hashbig() on
+little-endian machines.  Intel and AMD are little-endian machines.
+On second thought, you probably want hashlittle2(), which is identical to
+hashlittle() except it returns two 32-bit hashes for the price of one.  
+You could implement hashbig2() if you wanted but I haven't bothered here.
+
+If you want to find a hash of, say, exactly 7 integers, do
+  a = i1;  b = i2;  c = i3;
+  mix(a,b,c);
+  a += i4; b += i5; c += i6;
+  mix(a,b,c);
+  a += i7;
+  final(a,b,c);
+then use c as the hash value.  If you have a variable length array of
+4-byte integers to hash, use hashword().  If you have a byte array (like
+a character string), use hashlittle().  If you have several byte arrays, or
+a mix of things, see the comments above hashlittle().  
+
+Why is this so big?  I read 12 bytes at a time into 3 4-byte integers, 
+then mix those integers.  This is fast (you can do a lot more thorough
+mixing with 12*3 instructions on 3 integers than you can with 3 instructions
+on 1 byte), but shoehorning those bytes into integers efficiently is messy.
+-------------------------------------------------------------------------------
+*/
+//#define SELF_TEST 1
+
+#include <stdio.h>      /* defines printf for tests */
+#include <time.h>       /* defines time_t for timings in the test */
+#include <stdint.h>     /* defines uint32_t etc */
+#include <sys/param.h>  /* attempt to define endianness */
+#ifdef linux
+# include <endian.h>    /* attempt to define endianness */
+#endif
+#include "lookup3.h"
+/*
+ * My best guess at if you are big-endian or little-endian.  This may
+ * need adjustment.
+ */
+#if (defined(__BYTE_ORDER) && defined(__LITTLE_ENDIAN) && \
+     __BYTE_ORDER == __LITTLE_ENDIAN) || \
+    (defined(i386) || defined(__i386__) || defined(__i486__) || \
+     defined(__i586__) || defined(__i686__) || defined(vax) || defined(MIPSEL))
+# define HASH_LITTLE_ENDIAN 1
+# define HASH_BIG_ENDIAN 0
+#elif (defined(__BYTE_ORDER) && defined(__BIG_ENDIAN) && \
+       __BYTE_ORDER == __BIG_ENDIAN) || \
+      (defined(sparc) || defined(POWERPC) || defined(mc68000) || defined(sel))
+# define HASH_LITTLE_ENDIAN 0
+# define HASH_BIG_ENDIAN 1
+#else
+# define HASH_LITTLE_ENDIAN 0
+# define HASH_BIG_ENDIAN 0
+#endif
+
+#define hashsize(n) ((uint32_t)1<<(n))
+#define hashmask(n) (hashsize(n)-1)
+#define rot(x,k) (((x)<<(k)) | ((x)>>(32-(k))))
+
+/*
+-------------------------------------------------------------------------------
+mix -- mix 3 32-bit values reversibly.
+
+This is reversible, so any information in (a,b,c) before mix() is
+still in (a,b,c) after mix().
+
+If four pairs of (a,b,c) inputs are run through mix(), or through
+mix() in reverse, there are at least 32 bits of the output that
+are sometimes the same for one pair and different for another pair.
+This was tested for:
+* pairs that differed by one bit, by two bits, in any combination
+  of top bits of (a,b,c), or in any combination of bottom bits of
+  (a,b,c).
+* "differ" is defined as +, -, ^, or ~^.  For + and -, I transformed
+  the output delta to a Gray code (a^(a>>1)) so a string of 1's (as
+  is commonly produced by subtraction) look like a single 1-bit
+  difference.
+* the base values were pseudorandom, all zero but one bit set, or 
+  all zero plus a counter that starts at zero.
+
+Some k values for my "a-=c; a^=rot(c,k); c+=b;" arrangement that
+satisfy this are
+    4  6  8 16 19  4
+    9 15  3 18 27 15
+   14  9  3  7 17  3
+Well, "9 15 3 18 27 15" didn't quite get 32 bits diffing
+for "differ" defined as + with a one-bit base and a two-bit delta.  I
+used http://burtleburtle.net/bob/hash/avalanche.html to choose 
+the operations, constants, and arrangements of the variables.
+
+This does not achieve avalanche.  There are input bits of (a,b,c)
+that fail to affect some output bits of (a,b,c), especially of a.  The
+most thoroughly mixed value is c, but it doesn't really even achieve
+avalanche in c.
+
+This allows some parallelism.  Read-after-writes are good at doubling
+the number of bits affected, so the goal of mixing pulls in the opposite
+direction as the goal of parallelism.  I did what I could.  Rotates
+seem to cost as much as shifts on every machine I could lay my hands
+on, and rotates are much kinder to the top and bottom bits, so I used
+rotates.
+-------------------------------------------------------------------------------
+*/
+#define mix(a,b,c) \
+{ \
+  a -= c;  a ^= rot(c, 4);  c += b; \
+  b -= a;  b ^= rot(a, 6);  a += c; \
+  c -= b;  c ^= rot(b, 8);  b += a; \
+  a -= c;  a ^= rot(c,16);  c += b; \
+  b -= a;  b ^= rot(a,19);  a += c; \
+  c -= b;  c ^= rot(b, 4);  b += a; \
+}
+
+/*
+-------------------------------------------------------------------------------
+final -- final mixing of 3 32-bit values (a,b,c) into c
+
+Pairs of (a,b,c) values differing in only a few bits will usually
+produce values of c that look totally different.  This was tested for
+* pairs that differed by one bit, by two bits, in any combination
+  of top bits of (a,b,c), or in any combination of bottom bits of
+  (a,b,c).
+* "differ" is defined as +, -, ^, or ~^.  For + and -, I transformed
+  the output delta to a Gray code (a^(a>>1)) so a string of 1's (as
+  is commonly produced by subtraction) look like a single 1-bit
+  difference.
+* the base values were pseudorandom, all zero but one bit set, or 
+  all zero plus a counter that starts at zero.
+
+These constants passed:
+ 14 11 25 16 4 14 24
+ 12 14 25 16 4 14 24
+and these came close:
+  4  8 15 26 3 22 24
+ 10  8 15 26 3 22 24
+ 11  8 15 26 3 22 24
+-------------------------------------------------------------------------------
+*/
+#define final(a,b,c) \
+{ \
+  c ^= b; c -= rot(b,14); \
+  a ^= c; a -= rot(c,11); \
+  b ^= a; b -= rot(a,25); \
+  c ^= b; c -= rot(b,16); \
+  a ^= c; a -= rot(c,4);  \
+  b ^= a; b -= rot(a,14); \
+  c ^= b; c -= rot(b,24); \
+}
+
+/*
+--------------------------------------------------------------------
+ This works on all machines.  To be useful, it requires
+ -- that the key be an array of uint32_t's, and
+ -- that the length be the number of uint32_t's in the key
+
+ The function hashword() is identical to hashlittle() on little-endian
+ machines, and identical to hashbig() on big-endian machines,
+ except that the length has to be measured in uint32_ts rather than in
+ bytes.  hashlittle() is more complicated than hashword() only because
+ hashlittle() has to dance around fitting the key bytes into registers.
+--------------------------------------------------------------------
+*/
+uint32_t hashword(
+const uint32_t *k,                   /* the key, an array of uint32_t values */
+size_t          length,               /* the length of the key, in uint32_ts */
+uint32_t        initval)         /* the previous hash, or an arbitrary value */
+{
+  uint32_t a,b,c;
+
+  /* Set up the internal state */
+  a = b = c = 0xdeadbeef + (((uint32_t)length)<<2) + initval;
+
+  /*------------------------------------------------- handle most of the key */
+  while (length > 3)
+  {
+    a += k[0];
+    b += k[1];
+    c += k[2];
+    mix(a,b,c);
+    length -= 3;
+    k += 3;
+  }
+
+  /*------------------------------------------- handle the last 3 uint32_t's */
+  switch(length)                     /* all the case statements fall through */
+  { 
+  case 3 : c+=k[2];
+  case 2 : b+=k[1];
+  case 1 : a+=k[0];
+    final(a,b,c);
+  case 0:     /* case 0: nothing left to add */
+    break;
+  }
+  /*------------------------------------------------------ report the result */
+  return c;
+}
+
+
+/*
+--------------------------------------------------------------------
+hashword2() -- same as hashword(), but take two seeds and return two
+32-bit values.  pc and pb must both be nonnull, and *pc and *pb must
+both be initialized with seeds.  If you pass in (*pb)==0, the output 
+(*pc) will be the same as the return value from hashword().
+--------------------------------------------------------------------
+*/
+void hashword2 (
+const uint32_t *k,                   /* the key, an array of uint32_t values */
+size_t          length,               /* the length of the key, in uint32_ts */
+uint32_t       *pc,                      /* IN: seed OUT: primary hash value */
+uint32_t       *pb)               /* IN: more seed OUT: secondary hash value */
+{
+  uint32_t a,b,c;
+
+  /* Set up the internal state */
+  a = b = c = 0xdeadbeef + ((uint32_t)(length<<2)) + *pc;
+  c += *pb;
+
+  /*------------------------------------------------- handle most of the key */
+  while (length > 3)
+  {
+    a += k[0];
+    b += k[1];
+    c += k[2];
+    mix(a,b,c);
+    length -= 3;
+    k += 3;
+  }
+
+  /*------------------------------------------- handle the last 3 uint32_t's */
+  switch(length)                     /* all the case statements fall through */
+  { 
+  case 3 : c+=k[2];
+  case 2 : b+=k[1];
+  case 1 : a+=k[0];
+    final(a,b,c);
+  case 0:     /* case 0: nothing left to add */
+    break;
+  }
+  /*------------------------------------------------------ report the result */
+  *pc=c; *pb=b;
+}
+
+
+/*
+-------------------------------------------------------------------------------
+hashlittle() -- hash a variable-length key into a 32-bit value
+  k       : the key (the unaligned variable-length array of bytes)
+  length  : the length of the key, counting by bytes
+  initval : can be any 4-byte value
+Returns a 32-bit value.  Every bit of the key affects every bit of
+the return value.  Two keys differing by one or two bits will have
+totally different hash values.
+
+The best hash table sizes are powers of 2.  There is no need to do
+mod a prime (mod is sooo slow!).  If you need less than 32 bits,
+use a bitmask.  For example, if you need only 10 bits, do
+  h = (h & hashmask(10));
+In which case, the hash table should have hashsize(10) elements.
+
+If you are hashing n strings (uint8_t **)k, do it like this:
+  for (i=0, h=0; i<n; ++i) h = hashlittle( k[i], len[i], h);
+
+By Bob Jenkins, 2006.  bob_jenkins@burtleburtle.net.  You may use this
+code any way you wish, private, educational, or commercial.  It's free.
+
+Use for hash table lookup, or anything where one collision in 2^^32 is
+acceptable.  Do NOT use for cryptographic purposes.
+-------------------------------------------------------------------------------
+*/
+
+uint32_t hashlittle( const void *key, size_t length, uint32_t initval)
+{
+  uint32_t a,b,c;                                          /* internal state */
+  union { const void *ptr; size_t i; } u;     /* needed for Mac Powerbook G4 */
+
+  /* Set up the internal state */
+  a = b = c = 0xdeadbeef + ((uint32_t)length) + initval;
+
+  u.ptr = key;
+  if (HASH_LITTLE_ENDIAN && ((u.i & 0x3) == 0)) {
+    const uint32_t *k = (const uint32_t *)key;         /* read 32-bit chunks */
+#ifdef VALGRIND
+    const uint8_t  *k8;
+#endif
+    /*------ all but last block: aligned reads and affect 32 bits of (a,b,c) */
+    while (length > 12)
+    {
+      a += k[0];
+      b += k[1];
+      c += k[2];
+      mix(a,b,c);
+      length -= 12;
+      k += 3;
+    }
+
+    /*----------------------------- handle the last (probably partial) block */
+    /* 
+     * "k[2]&0xffffff" actually reads beyond the end of the string, but
+     * then masks off the part it's not allowed to read.  Because the
+     * string is aligned, the masked-off tail is in the same word as the
+     * rest of the string.  Every machine with memory protection I've seen
+     * does it on word boundaries, so is OK with this.  But VALGRIND will
+     * still catch it and complain.  The masking trick does make the hash
+     * noticably faster for short strings (like English words).
+     */
+#ifndef VALGRIND
+
+    switch(length)
+    {
+    case 12: c+=k[2]; b+=k[1]; a+=k[0]; break;
+    case 11: c+=k[2]&0xffffff; b+=k[1]; a+=k[0]; break;
+    case 10: c+=k[2]&0xffff; b+=k[1]; a+=k[0]; break;
+    case 9 : c+=k[2]&0xff; b+=k[1]; a+=k[0]; break;
+    case 8 : b+=k[1]; a+=k[0]; break;
+    case 7 : b+=k[1]&0xffffff; a+=k[0]; break;
+    case 6 : b+=k[1]&0xffff; a+=k[0]; break;
+    case 5 : b+=k[1]&0xff; a+=k[0]; break;
+    case 4 : a+=k[0]; break;
+    case 3 : a+=k[0]&0xffffff; break;
+    case 2 : a+=k[0]&0xffff; break;
+    case 1 : a+=k[0]&0xff; break;
+    case 0 : return c;              /* zero length strings require no mixing */
+    }
+
+#else /* make valgrind happy */
+
+    k8 = (const uint8_t *)k;
+    switch(length)
+    {
+    case 12: c+=k[2]; b+=k[1]; a+=k[0]; break;
+    case 11: c+=((uint32_t)k8[10])<<16;  /* fall through */
+    case 10: c+=((uint32_t)k8[9])<<8;    /* fall through */
+    case 9 : c+=k8[8];                   /* fall through */
+    case 8 : b+=k[1]; a+=k[0]; break;
+    case 7 : b+=((uint32_t)k8[6])<<16;   /* fall through */
+    case 6 : b+=((uint32_t)k8[5])<<8;    /* fall through */
+    case 5 : b+=k8[4];                   /* fall through */
+    case 4 : a+=k[0]; break;
+    case 3 : a+=((uint32_t)k8[2])<<16;   /* fall through */
+    case 2 : a+=((uint32_t)k8[1])<<8;    /* fall through */
+    case 1 : a+=k8[0]; break;
+    case 0 : return c;
+    }
+
+#endif /* !valgrind */
+
+  } else if (HASH_LITTLE_ENDIAN && ((u.i & 0x1) == 0)) {
+    const uint16_t *k = (const uint16_t *)key;         /* read 16-bit chunks */
+    const uint8_t  *k8;
+
+    /*--------------- all but last block: aligned reads and different mixing */
+    while (length > 12)
+    {
+      a += k[0] + (((uint32_t)k[1])<<16);
+      b += k[2] + (((uint32_t)k[3])<<16);
+      c += k[4] + (((uint32_t)k[5])<<16);
+      mix(a,b,c);
+      length -= 12;
+      k += 6;
+    }
+
+    /*----------------------------- handle the last (probably partial) block */
+    k8 = (const uint8_t *)k;
+    switch(length)
+    {
+    case 12: c+=k[4]+(((uint32_t)k[5])<<16);
+             b+=k[2]+(((uint32_t)k[3])<<16);
+             a+=k[0]+(((uint32_t)k[1])<<16);
+             break;
+    case 11: c+=((uint32_t)k8[10])<<16;     /* fall through */
+    case 10: c+=k[4];
+             b+=k[2]+(((uint32_t)k[3])<<16);
+             a+=k[0]+(((uint32_t)k[1])<<16);
+             break;
+    case 9 : c+=k8[8];                      /* fall through */
+    case 8 : b+=k[2]+(((uint32_t)k[3])<<16);
+             a+=k[0]+(((uint32_t)k[1])<<16);
+             break;
+    case 7 : b+=((uint32_t)k8[6])<<16;      /* fall through */
+    case 6 : b+=k[2];
+             a+=k[0]+(((uint32_t)k[1])<<16);
+             break;
+    case 5 : b+=k8[4];                      /* fall through */
+    case 4 : a+=k[0]+(((uint32_t)k[1])<<16);
+             break;
+    case 3 : a+=((uint32_t)k8[2])<<16;      /* fall through */
+    case 2 : a+=k[0];
+             break;
+    case 1 : a+=k8[0];
+             break;
+    case 0 : return c;                     /* zero length requires no mixing */
+    }
+
+  } else {                        /* need to read the key one byte at a time */
+    const uint8_t *k = (const uint8_t *)key;
+
+    /*--------------- all but the last block: affect some 32 bits of (a,b,c) */
+    while (length > 12)
+    {
+      a += k[0];
+      a += ((uint32_t)k[1])<<8;
+      a += ((uint32_t)k[2])<<16;
+      a += ((uint32_t)k[3])<<24;
+      b += k[4];
+      b += ((uint32_t)k[5])<<8;
+      b += ((uint32_t)k[6])<<16;
+      b += ((uint32_t)k[7])<<24;
+      c += k[8];
+      c += ((uint32_t)k[9])<<8;
+      c += ((uint32_t)k[10])<<16;
+      c += ((uint32_t)k[11])<<24;
+      mix(a,b,c);
+      length -= 12;
+      k += 12;
+    }
+
+    /*-------------------------------- last block: affect all 32 bits of (c) */
+    switch(length)                   /* all the case statements fall through */
+    {
+    case 12: c+=((uint32_t)k[11])<<24;
+    case 11: c+=((uint32_t)k[10])<<16;
+    case 10: c+=((uint32_t)k[9])<<8;
+    case 9 : c+=k[8];
+    case 8 : b+=((uint32_t)k[7])<<24;
+    case 7 : b+=((uint32_t)k[6])<<16;
+    case 6 : b+=((uint32_t)k[5])<<8;
+    case 5 : b+=k[4];
+    case 4 : a+=((uint32_t)k[3])<<24;
+    case 3 : a+=((uint32_t)k[2])<<16;
+    case 2 : a+=((uint32_t)k[1])<<8;
+    case 1 : a+=k[0];
+             break;
+    case 0 : return c;
+    }
+  }
+
+  final(a,b,c);
+  return c;
+}
+
+
+/*
+ * hashlittle2: return 2 32-bit hash values
+ *
+ * This is identical to hashlittle(), except it returns two 32-bit hash
+ * values instead of just one.  This is good enough for hash table
+ * lookup with 2^^64 buckets, or if you want a second hash if you're not
+ * happy with the first, or if you want a probably-unique 64-bit ID for
+ * the key.  *pc is better mixed than *pb, so use *pc first.  If you want
+ * a 64-bit value do something like "*pc + (((uint64_t)*pb)<<32)".
+ */
+void hashlittle2( 
+  const void *key,       /* the key to hash */
+  size_t      length,    /* length of the key */
+  uint32_t   *pc,        /* IN: primary initval, OUT: primary hash */
+  uint32_t   *pb)        /* IN: secondary initval, OUT: secondary hash */
+{
+  uint32_t a,b,c;                                          /* internal state */
+  union { const void *ptr; size_t i; } u;     /* needed for Mac Powerbook G4 */
+
+  /* Set up the internal state */
+  a = b = c = 0xdeadbeef + ((uint32_t)length) + *pc;
+  c += *pb;
+
+  u.ptr = key;
+  if (HASH_LITTLE_ENDIAN && ((u.i & 0x3) == 0)) {
+    const uint32_t *k = (const uint32_t *)key;         /* read 32-bit chunks */
+#ifdef VALGRIND
+    const uint8_t  *k8;
+#endif
+
+    /*------ all but last block: aligned reads and affect 32 bits of (a,b,c) */
+    while (length > 12)
+    {
+      a += k[0];
+      b += k[1];
+      c += k[2];
+      mix(a,b,c);
+      length -= 12;
+      k += 3;
+    }
+
+    /*----------------------------- handle the last (probably partial) block */
+    /* 
+     * "k[2]&0xffffff" actually reads beyond the end of the string, but
+     * then masks off the part it's not allowed to read.  Because the
+     * string is aligned, the masked-off tail is in the same word as the
+     * rest of the string.  Every machine with memory protection I've seen
+     * does it on word boundaries, so is OK with this.  But VALGRIND will
+     * still catch it and complain.  The masking trick does make the hash
+     * noticably faster for short strings (like English words).
+     */
+#ifndef VALGRIND
+
+    switch(length)
+    {
+    case 12: c+=k[2]; b+=k[1]; a+=k[0]; break;
+    case 11: c+=k[2]&0xffffff; b+=k[1]; a+=k[0]; break;
+    case 10: c+=k[2]&0xffff; b+=k[1]; a+=k[0]; break;
+    case 9 : c+=k[2]&0xff; b+=k[1]; a+=k[0]; break;
+    case 8 : b+=k[1]; a+=k[0]; break;
+    case 7 : b+=k[1]&0xffffff; a+=k[0]; break;
+    case 6 : b+=k[1]&0xffff; a+=k[0]; break;
+    case 5 : b+=k[1]&0xff; a+=k[0]; break;
+    case 4 : a+=k[0]; break;
+    case 3 : a+=k[0]&0xffffff; break;
+    case 2 : a+=k[0]&0xffff; break;
+    case 1 : a+=k[0]&0xff; break;
+    case 0 : *pc=c; *pb=b; return;  /* zero length strings require no mixing */
+    }
+
+#else /* make valgrind happy */
+
+    k8 = (const uint8_t *)k;
+    switch(length)
+    {
+    case 12: c+=k[2]; b+=k[1]; a+=k[0]; break;
+    case 11: c+=((uint32_t)k8[10])<<16;  /* fall through */
+    case 10: c+=((uint32_t)k8[9])<<8;    /* fall through */
+    case 9 : c+=k8[8];                   /* fall through */
+    case 8 : b+=k[1]; a+=k[0]; break;
+    case 7 : b+=((uint32_t)k8[6])<<16;   /* fall through */
+    case 6 : b+=((uint32_t)k8[5])<<8;    /* fall through */
+    case 5 : b+=k8[4];                   /* fall through */
+    case 4 : a+=k[0]; break;
+    case 3 : a+=((uint32_t)k8[2])<<16;   /* fall through */
+    case 2 : a+=((uint32_t)k8[1])<<8;    /* fall through */
+    case 1 : a+=k8[0]; break;
+    case 0 : *pc=c; *pb=b; return;  /* zero length strings require no mixing */
+    }
+
+#endif /* !valgrind */
+
+  } else if (HASH_LITTLE_ENDIAN && ((u.i & 0x1) == 0)) {
+    const uint16_t *k = (const uint16_t *)key;         /* read 16-bit chunks */
+    const uint8_t  *k8;
+
+    /*--------------- all but last block: aligned reads and different mixing */
+    while (length > 12)
+    {
+      a += k[0] + (((uint32_t)k[1])<<16);
+      b += k[2] + (((uint32_t)k[3])<<16);
+      c += k[4] + (((uint32_t)k[5])<<16);
+      mix(a,b,c);
+      length -= 12;
+      k += 6;
+    }
+
+    /*----------------------------- handle the last (probably partial) block */
+    k8 = (const uint8_t *)k;
+    switch(length)
+    {
+    case 12: c+=k[4]+(((uint32_t)k[5])<<16);
+             b+=k[2]+(((uint32_t)k[3])<<16);
+             a+=k[0]+(((uint32_t)k[1])<<16);
+             break;
+    case 11: c+=((uint32_t)k8[10])<<16;     /* fall through */
+    case 10: c+=k[4];
+             b+=k[2]+(((uint32_t)k[3])<<16);
+             a+=k[0]+(((uint32_t)k[1])<<16);
+             break;
+    case 9 : c+=k8[8];                      /* fall through */
+    case 8 : b+=k[2]+(((uint32_t)k[3])<<16);
+             a+=k[0]+(((uint32_t)k[1])<<16);
+             break;
+    case 7 : b+=((uint32_t)k8[6])<<16;      /* fall through */
+    case 6 : b+=k[2];
+             a+=k[0]+(((uint32_t)k[1])<<16);
+             break;
+    case 5 : b+=k8[4];                      /* fall through */
+    case 4 : a+=k[0]+(((uint32_t)k[1])<<16);
+             break;
+    case 3 : a+=((uint32_t)k8[2])<<16;      /* fall through */
+    case 2 : a+=k[0];
+             break;
+    case 1 : a+=k8[0];
+             break;
+    case 0 : *pc=c; *pb=b; return;  /* zero length strings require no mixing */
+    }
+
+  } else {                        /* need to read the key one byte at a time */
+    const uint8_t *k = (const uint8_t *)key;
+
+    /*--------------- all but the last block: affect some 32 bits of (a,b,c) */
+    while (length > 12)
+    {
+      a += k[0];
+      a += ((uint32_t)k[1])<<8;
+      a += ((uint32_t)k[2])<<16;
+      a += ((uint32_t)k[3])<<24;
+      b += k[4];
+      b += ((uint32_t)k[5])<<8;
+      b += ((uint32_t)k[6])<<16;
+      b += ((uint32_t)k[7])<<24;
+      c += k[8];
+      c += ((uint32_t)k[9])<<8;
+      c += ((uint32_t)k[10])<<16;
+      c += ((uint32_t)k[11])<<24;
+      mix(a,b,c);
+      length -= 12;
+      k += 12;
+    }
+
+    /*-------------------------------- last block: affect all 32 bits of (c) */
+    switch(length)                   /* all the case statements fall through */
+    {
+    case 12: c+=((uint32_t)k[11])<<24;
+    case 11: c+=((uint32_t)k[10])<<16;
+    case 10: c+=((uint32_t)k[9])<<8;
+    case 9 : c+=k[8];
+    case 8 : b+=((uint32_t)k[7])<<24;
+    case 7 : b+=((uint32_t)k[6])<<16;
+    case 6 : b+=((uint32_t)k[5])<<8;
+    case 5 : b+=k[4];
+    case 4 : a+=((uint32_t)k[3])<<24;
+    case 3 : a+=((uint32_t)k[2])<<16;
+    case 2 : a+=((uint32_t)k[1])<<8;
+    case 1 : a+=k[0];
+             break;
+    case 0 : *pc=c; *pb=b; return;  /* zero length strings require no mixing */
+    }
+  }
+
+  final(a,b,c);
+  *pc=c; *pb=b;
+}
+
+
+
+/*
+ * hashbig():
+ * This is the same as hashword() on big-endian machines.  It is different
+ * from hashlittle() on all machines.  hashbig() takes advantage of
+ * big-endian byte ordering. 
+ */
+uint32_t hashbig( const void *key, size_t length, uint32_t initval)
+{
+  uint32_t a,b,c;
+  union { const void *ptr; size_t i; } u; /* to cast key to (size_t) happily */
+
+  /* Set up the internal state */
+  a = b = c = 0xdeadbeef + ((uint32_t)length) + initval;
+
+  u.ptr = key;
+  if (HASH_BIG_ENDIAN && ((u.i & 0x3) == 0)) {
+    const uint32_t *k = (const uint32_t *)key;         /* read 32-bit chunks */
+#ifdef VALGRIND
+    const uint8_t  *k8;
+#endif
+    /*------ all but last block: aligned reads and affect 32 bits of (a,b,c) */
+    while (length > 12)
+    {
+      a += k[0];
+      b += k[1];
+      c += k[2];
+      mix(a,b,c);
+      length -= 12;
+      k += 3;
+    }
+
+    /*----------------------------- handle the last (probably partial) block */
+    /* 
+     * "k[2]<<8" actually reads beyond the end of the string, but
+     * then shifts out the part it's not allowed to read.  Because the
+     * string is aligned, the illegal read is in the same word as the
+     * rest of the string.  Every machine with memory protection I've seen
+     * does it on word boundaries, so is OK with this.  But VALGRIND will
+     * still catch it and complain.  The masking trick does make the hash
+     * noticably faster for short strings (like English words).
+     */
+#ifndef VALGRIND
+
+    switch(length)
+    {
+    case 12: c+=k[2]; b+=k[1]; a+=k[0]; break;
+    case 11: c+=k[2]&0xffffff00; b+=k[1]; a+=k[0]; break;
+    case 10: c+=k[2]&0xffff0000; b+=k[1]; a+=k[0]; break;
+    case 9 : c+=k[2]&0xff000000; b+=k[1]; a+=k[0]; break;
+    case 8 : b+=k[1]; a+=k[0]; break;
+    case 7 : b+=k[1]&0xffffff00; a+=k[0]; break;
+    case 6 : b+=k[1]&0xffff0000; a+=k[0]; break;
+    case 5 : b+=k[1]&0xff000000; a+=k[0]; break;
+    case 4 : a+=k[0]; break;
+    case 3 : a+=k[0]&0xffffff00; break;
+    case 2 : a+=k[0]&0xffff0000; break;
+    case 1 : a+=k[0]&0xff000000; break;
+    case 0 : return c;              /* zero length strings require no mixing */
+    }
+
+#else  /* make valgrind happy */
+
+    k8 = (const uint8_t *)k;
+    switch(length)                   /* all the case statements fall through */
+    {
+    case 12: c+=k[2]; b+=k[1]; a+=k[0]; break;
+    case 11: c+=((uint32_t)k8[10])<<8;  /* fall through */
+    case 10: c+=((uint32_t)k8[9])<<16;  /* fall through */
+    case 9 : c+=((uint32_t)k8[8])<<24;  /* fall through */
+    case 8 : b+=k[1]; a+=k[0]; break;
+    case 7 : b+=((uint32_t)k8[6])<<8;   /* fall through */
+    case 6 : b+=((uint32_t)k8[5])<<16;  /* fall through */
+    case 5 : b+=((uint32_t)k8[4])<<24;  /* fall through */
+    case 4 : a+=k[0]; break;
+    case 3 : a+=((uint32_t)k8[2])<<8;   /* fall through */
+    case 2 : a+=((uint32_t)k8[1])<<16;  /* fall through */
+    case 1 : a+=((uint32_t)k8[0])<<24; break;
+    case 0 : return c;
+    }
+
+#endif /* !VALGRIND */
+
+  } else {                        /* need to read the key one byte at a time */
+    const uint8_t *k = (const uint8_t *)key;
+
+    /*--------------- all but the last block: affect some 32 bits of (a,b,c) */
+    while (length > 12)
+    {
+      a += ((uint32_t)k[0])<<24;
+      a += ((uint32_t)k[1])<<16;
+      a += ((uint32_t)k[2])<<8;
+      a += ((uint32_t)k[3]);
+      b += ((uint32_t)k[4])<<24;
+      b += ((uint32_t)k[5])<<16;
+      b += ((uint32_t)k[6])<<8;
+      b += ((uint32_t)k[7]);
+      c += ((uint32_t)k[8])<<24;
+      c += ((uint32_t)k[9])<<16;
+      c += ((uint32_t)k[10])<<8;
+      c += ((uint32_t)k[11]);
+      mix(a,b,c);
+      length -= 12;
+      k += 12;
+    }
+
+    /*-------------------------------- last block: affect all 32 bits of (c) */
+    switch(length)                   /* all the case statements fall through */
+    {
+    case 12: c+=k[11];
+    case 11: c+=((uint32_t)k[10])<<8;
+    case 10: c+=((uint32_t)k[9])<<16;
+    case 9 : c+=((uint32_t)k[8])<<24;
+    case 8 : b+=k[7];
+    case 7 : b+=((uint32_t)k[6])<<8;
+    case 6 : b+=((uint32_t)k[5])<<16;
+    case 5 : b+=((uint32_t)k[4])<<24;
+    case 4 : a+=k[3];
+    case 3 : a+=((uint32_t)k[2])<<8;
+    case 2 : a+=((uint32_t)k[1])<<16;
+    case 1 : a+=((uint32_t)k[0])<<24;
+             break;
+    case 0 : return c;
+    }
+  }
+
+  final(a,b,c);
+  return c;
+}
+
+
+#ifdef SELF_TEST
+
+/* used for timings */
+void driver1()
+{
+  uint8_t buf[256];
+  uint32_t i;
+  uint32_t h=0;
+  time_t a,z;
+
+  time(&a);
+  for (i=0; i<256; ++i) buf[i] = 'x';
+  for (i=0; i<1; ++i) 
+  {
+    h = hashlittle(&buf[0],1,h);
+  }
+  time(&z);
+  if (z-a > 0) printf("time %d %.8x\n", z-a, h);
+}
+
+/* check that every input bit changes every output bit half the time */
+#define HASHSTATE 1
+#define HASHLEN   1
+#define MAXPAIR 60
+#define MAXLEN  70
+void driver2()
+{
+  uint8_t qa[MAXLEN+1], qb[MAXLEN+2], *a = &qa[0], *b = &qb[1];
+  uint32_t c[HASHSTATE], d[HASHSTATE], i=0, j=0, k, l, m=0, z;
+  uint32_t e[HASHSTATE],f[HASHSTATE],g[HASHSTATE],h[HASHSTATE];
+  uint32_t x[HASHSTATE],y[HASHSTATE];
+  uint32_t hlen;
+
+  printf("No more than %d trials should ever be needed \n",MAXPAIR/2);
+  for (hlen=0; hlen < MAXLEN; ++hlen)
+  {
+    z=0;
+    for (i=0; i<hlen; ++i)  /*----------------------- for each input byte, */
+    {
+      for (j=0; j<8; ++j)   /*------------------------ for each input bit, */
+      {
+       for (m=1; m<8; ++m) /*------------ for serveral possible initvals, */
+       {
+         for (l=0; l<HASHSTATE; ++l)
+           e[l]=f[l]=g[l]=h[l]=x[l]=y[l]=~((uint32_t)0);
+
+         /*---- check that every output bit is affected by that input bit */
+         for (k=0; k<MAXPAIR; k+=2)
+         { 
+           uint32_t finished=1;
+           /* keys have one bit different */
+           for (l=0; l<hlen+1; ++l) {a[l] = b[l] = (uint8_t)0;}
+           /* have a and b be two keys differing in only one bit */
+           a[i] ^= (k<<j);
+           a[i] ^= (k>>(8-j));
+            c[0] = hashlittle(a, hlen, m);
+           b[i] ^= ((k+1)<<j);
+           b[i] ^= ((k+1)>>(8-j));
+            d[0] = hashlittle(b, hlen, m);
+           /* check every bit is 1, 0, set, and not set at least once */
+           for (l=0; l<HASHSTATE; ++l)
+           {
+             e[l] &= (c[l]^d[l]);
+             f[l] &= ~(c[l]^d[l]);
+             g[l] &= c[l];
+             h[l] &= ~c[l];
+             x[l] &= d[l];
+             y[l] &= ~d[l];
+             if (e[l]|f[l]|g[l]|h[l]|x[l]|y[l]) finished=0;
+           }
+           if (finished) break;
+         }
+         if (k>z) z=k;
+         if (k==MAXPAIR) 
+         {
+            printf("Some bit didn't change: ");
+            printf("%.8x %.8x %.8x %.8x %.8x %.8x  ",
+                   e[0],f[0],g[0],h[0],x[0],y[0]);
+            printf("i %d j %d m %d len %d\n", i, j, m, hlen);
+         }
+         if (z==MAXPAIR) goto done;
+       }
+      }
+    }
+   done:
+    if (z < MAXPAIR)
+    {
+      printf("Mix success  %2d bytes  %2d initvals  ",i,m);
+      printf("required  %d  trials\n", z/2);
+    }
+  }
+  printf("\n");
+}
+
+/* Check for reading beyond the end of the buffer and alignment problems */
+void driver3()
+{
+  uint8_t buf[MAXLEN+20], *b;
+  uint32_t len;
+  uint8_t q[] = "This is the time for all good men to come to the aid of their country...";
+  uint32_t h;
+  uint8_t qq[] = "xThis is the time for all good men to come to the aid of their country...";
+  uint32_t i;
+  uint8_t qqq[] = "xxThis is the time for all good men to come to the aid of their country...";
+  uint32_t j;
+  uint8_t qqqq[] = "xxxThis is the time for all good men to come to the aid of their country...";
+  uint32_t ref,x,y;
+  uint8_t *p;
+
+  printf("Endianness.  These lines should all be the same (for values filled in):\n");
+  printf("%.8x                            %.8x                            %.8x\n",
+         hashword((const uint32_t *)q, (sizeof(q)-1)/4, 13),
+         hashword((const uint32_t *)q, (sizeof(q)-5)/4, 13),
+         hashword((const uint32_t *)q, (sizeof(q)-9)/4, 13));
+  p = q;
+  printf("%.8x %.8x %.8x %.8x %.8x %.8x %.8x %.8x %.8x %.8x %.8x %.8x\n",
+         hashlittle(p, sizeof(q)-1, 13), hashlittle(p, sizeof(q)-2, 13),
+         hashlittle(p, sizeof(q)-3, 13), hashlittle(p, sizeof(q)-4, 13),
+         hashlittle(p, sizeof(q)-5, 13), hashlittle(p, sizeof(q)-6, 13),
+         hashlittle(p, sizeof(q)-7, 13), hashlittle(p, sizeof(q)-8, 13),
+         hashlittle(p, sizeof(q)-9, 13), hashlittle(p, sizeof(q)-10, 13),
+         hashlittle(p, sizeof(q)-11, 13), hashlittle(p, sizeof(q)-12, 13));
+  p = &qq[1];
+  printf("%.8x %.8x %.8x %.8x %.8x %.8x %.8x %.8x %.8x %.8x %.8x %.8x\n",
+         hashlittle(p, sizeof(q)-1, 13), hashlittle(p, sizeof(q)-2, 13),
+         hashlittle(p, sizeof(q)-3, 13), hashlittle(p, sizeof(q)-4, 13),
+         hashlittle(p, sizeof(q)-5, 13), hashlittle(p, sizeof(q)-6, 13),
+         hashlittle(p, sizeof(q)-7, 13), hashlittle(p, sizeof(q)-8, 13),
+         hashlittle(p, sizeof(q)-9, 13), hashlittle(p, sizeof(q)-10, 13),
+         hashlittle(p, sizeof(q)-11, 13), hashlittle(p, sizeof(q)-12, 13));
+  p = &qqq[2];
+  printf("%.8x %.8x %.8x %.8x %.8x %.8x %.8x %.8x %.8x %.8x %.8x %.8x\n",
+         hashlittle(p, sizeof(q)-1, 13), hashlittle(p, sizeof(q)-2, 13),
+         hashlittle(p, sizeof(q)-3, 13), hashlittle(p, sizeof(q)-4, 13),
+         hashlittle(p, sizeof(q)-5, 13), hashlittle(p, sizeof(q)-6, 13),
+         hashlittle(p, sizeof(q)-7, 13), hashlittle(p, sizeof(q)-8, 13),
+         hashlittle(p, sizeof(q)-9, 13), hashlittle(p, sizeof(q)-10, 13),
+         hashlittle(p, sizeof(q)-11, 13), hashlittle(p, sizeof(q)-12, 13));
+  p = &qqqq[3];
+  printf("%.8x %.8x %.8x %.8x %.8x %.8x %.8x %.8x %.8x %.8x %.8x %.8x\n",
+         hashlittle(p, sizeof(q)-1, 13), hashlittle(p, sizeof(q)-2, 13),
+         hashlittle(p, sizeof(q)-3, 13), hashlittle(p, sizeof(q)-4, 13),
+         hashlittle(p, sizeof(q)-5, 13), hashlittle(p, sizeof(q)-6, 13),
+         hashlittle(p, sizeof(q)-7, 13), hashlittle(p, sizeof(q)-8, 13),
+         hashlittle(p, sizeof(q)-9, 13), hashlittle(p, sizeof(q)-10, 13),
+         hashlittle(p, sizeof(q)-11, 13), hashlittle(p, sizeof(q)-12, 13));
+  printf("\n");
+
+  /* check that hashlittle2 and hashlittle produce the same results */
+  i=47; j=0;
+  hashlittle2(q, sizeof(q), &i, &j);
+  if (hashlittle(q, sizeof(q), 47) != i)
+    printf("hashlittle2 and hashlittle mismatch\n");
+
+  /* check that hashword2 and hashword produce the same results */
+  len = 0xdeadbeef;
+  i=47, j=0;
+  hashword2(&len, 1, &i, &j);
+  if (hashword(&len, 1, 47) != i)
+    printf("hashword2 and hashword mismatch %x %x\n", 
+          i, hashword(&len, 1, 47));
+
+  /* check hashlittle doesn't read before or after the ends of the string */
+  for (h=0, b=buf+1; h<8; ++h, ++b)
+  {
+    for (i=0; i<MAXLEN; ++i)
+    {
+      len = i;
+      for (j=0; j<i; ++j) *(b+j)=0;
+
+      /* these should all be equal */
+      ref = hashlittle(b, len, (uint32_t)1);
+      *(b+i)=(uint8_t)~0;
+      *(b-1)=(uint8_t)~0;
+      x = hashlittle(b, len, (uint32_t)1);
+      y = hashlittle(b, len, (uint32_t)1);
+      if ((ref != x) || (ref != y)) 
+      {
+       printf("alignment error: %.8x %.8x %.8x %d %d\n",ref,x,y,
+               h, i);
+      }
+    }
+  }
+}
+
+/* check for problems with nulls */
+ void driver4()
+{
+  uint8_t buf[1];
+  uint32_t h,i,state[HASHSTATE];
+
+
+  buf[0] = ~0;
+  for (i=0; i<HASHSTATE; ++i) state[i] = 1;
+  printf("These should all be different\n");
+  for (i=0, h=0; i<8; ++i)
+  {
+    h = hashlittle(buf, 0, h);
+    printf("%2ld  0-byte strings, hash is  %.8x\n", i, h);
+  }
+}
+
+
+int main()
+{
+  driver1();   /* test that the key is hashed: used for timings */
+  driver2();   /* test that whole key is hashed thoroughly */
+  driver3();   /* test that nothing but the key is hashed */
+  driver4();   /* test hashing multiple buffers (all buffers are null) */
+  return 1;
+}
+
+#endif  /* SELF_TEST */
diff --git a/libcitadel/lib/lookup3.h b/libcitadel/lib/lookup3.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9d57051
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,9 @@
+
+uint32_t hashlittle( const void *key, size_t length, uint32_t initval);
+void hashlittle2(const void *key, size_t length, uint32_t *pc, uint32_t *pb);
+
+uint32_t hashword(const uint32_t *k, size_t length, uint32_t initval);
+
+void hashword2 (const uint32_t *k, size_t length, uint32_t *pc, uint32_t *pb);
+
+uint32_t hashbig( const void *key, size_t length, uint32_t initval);